Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Gedung Baru UNIKOM Berbasis Android

Hidayat, Endra Sudrayana (2016) Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Gedung Baru UNIKOM Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB I.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB I.pdf

Download (18kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB II.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB II.pdf

Download (257kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB III.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB III.pdf

Download (588kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB IV.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB IV.pdf

Download (839kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB V.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_BAB V.pdf

Download (117kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Cover.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Cover.pdf

Download (32kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Daftar Isi.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Daftar Isi.pdf

Download (93kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Daftar Pustaka.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Daftar Pustaka.pdf

Download (68kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Kata Pengantar.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Kata Pengantar.pdf

Download (10kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Lembar Pengesahan.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Lembar Pengesahan.pdf

Download (471kB)
[thumbnail of UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Surat Publikasi.pdf] Text
UNIKOM_Endra Sudrayana Hidayat_Surat Publikasi.pdf

Download (243kB)

Abstract

Augmented Reality (AR) merupakan teknologi pemasaran yang sedang menjadi primadona berbagai macam produk di dunia, hal ini dikarenakan perpaduan dari script pemrograman serta seni 3 Dimensi yang diwujudkan dalam sebuah aplikasi yang dapat menggambarkan serta mewujudkan sebuah kebutuhan aplikasi, sekaligus kreativitas kedalam sebuah aplikasi secara bersamaan. Teknologi Augmented Reality yang dapat memberikan kesan nyata kepada pemakainya, memungkinkan untuk membantu UNIKOM dalam mempromosikan gedung baru yang sedang dibuat. Dengan berbagai macam fitur yang tertanam didalam sebuah perangkat Android, membuat penciptaan sebuah aplikasi promosi dapat lebih bervariatif, salah satunya media promosi dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. Aplikasi Augmented Reality yang dibangun berjalan pada platform mobile Android, dimana kamera akan bekerja sebagai sumber input dengan cara membaca dan melacak marker (penanda) dengan sistem tracking. Selanjutnya aplikasi akan menampilkan gedung baru UNIKOM secara 3D, lalu selanjutnya pengguna dapat memilih ruangan yang ada di gedung baru UNIKOM. Selain itu pengguna dapat memilih berbagai jurusan yang tersedia, sehingga pengguna diharapkan mendapat informasi matakuliah, dosen, dan akreditasi dari masing-masing jurusan yang berada di Universitas Komputer Indonesia. Dan dari hasil penelitian yang telah dilakukan, didapat hasil bahwa sebesar 91 % pengguna dapat mengenal ruangan yang ada di gedung baru UNIKOM. Serta pengguna dapat mengetahui teknologi Augmented Reality sebagai media pengenalan terbarukan, selain media promosi yang telah tersedia seperti halnya brosur ataupun website.

Augmented Reality (AR) is a technology marketing the belle of the wide range of products in the world, this is due to a mix of script programming and art of 3-D that is embodied in an application that can describe and realize an application needs, as well as creativity into an application simultaneously. Augmented Reality technology to provide a real feel to the wearer, allowing it to help the UNIKOM in promoting new buildings that are being made. With a variety of features that are embedded in an Android device, making the creation of an application can be further varied promotions, one of which media campaign using Augmented Reality technology. Augmented Reality applications to be built will be running on the Android mobile platform, where the camera will work as a source of input by reading and track marker with the tracking system. Furthermore, the application will display the new building of the UNIKOM in 3D, and then later, the user can choose rooms in the new building of UNIKOM. In addition, users can choose various majors available, so users are expected to get course information, faculty, and accreditation of the respective departments at the Universitas Komputer Indonesia. With a study entitled "Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Gedung Baru UNIKOM Berbasis Android", is expected to help as the introduction of the existing facilities in the UNIKOM. So that new students and prospective students can learn more about majors will be selected. In addition the technology can be applied to a more diverse media campaign, in addition to those already available as of the brochure or website.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-endrasudra-37069. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Komputer/Sistem Komputer / 2016
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, UNIKOM, marker, gedung, objek 3D.
Divisions: S1 Skripsi > Sistem Komputer
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 12:34
Last Modified: 05 Nov 2026 12:34
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/48065

Actions (login required)

View Item
View Item