Pembangunan Aplikasi Pembelajaran Anak SD Dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

Ajudia, Kevin (2017) Pembangunan Aplikasi Pembelajaran Anak SD Dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1.10111150_KEVIN AJUDIA_COVER.pdf] Text
1.10111150_KEVIN AJUDIA_COVER.pdf

Download (169kB)
[thumbnail of 4.10111150_KEVIN AJUDIA_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4.10111150_KEVIN AJUDIA_KATA PENGANTAR.pdf

Download (76kB)
[thumbnail of 5.10111150_KEVIN AJUDIA_DAFTAR ISI.pdf] Text
5.10111150_KEVIN AJUDIA_DAFTAR ISI.pdf

Download (307kB)
[thumbnail of 10.10111150_KEVIN AJUDIA_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10.10111150_KEVIN AJUDIA_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (221kB)
[thumbnail of 11.10111150_KEVIN AJUDIA_BAB I.pdf] Text
11.10111150_KEVIN AJUDIA_BAB I.pdf

Download (265kB)
[thumbnail of 15.10111150_KEVIN AJUDIA_BAB V.pdf] Text
15.10111150_KEVIN AJUDIA_BAB V.pdf

Download (7kB)
[thumbnail of 18.10111150_KEVIN AJUDIA_PENGESAHAN.pdf] Text
18.10111150_KEVIN AJUDIA_PENGESAHAN.pdf

Download (171kB)
[thumbnail of 19.10111150_KEVIN AJUDIA_TIDAK PLAGIAT.pdf] Text
19.10111150_KEVIN AJUDIA_TIDAK PLAGIAT.pdf

Download (140kB)
[thumbnail of 20.10111150_KEVIN AJUDIA_JURNAL BAHASA INDONESIA.pdf] Text
20.10111150_KEVIN AJUDIA_JURNAL BAHASA INDONESIA.pdf

Download (501kB)
[thumbnail of 21.10111150_KEVIN AJUDIA_JURNAL BAHASA INGGRIS.pdf] Text
21.10111150_KEVIN AJUDIA_JURNAL BAHASA INGGRIS.pdf

Download (475kB)
[thumbnail of 24.10111150_KEVIN AJUDIA_SURAT HAK EKSLUSIF.pdf] Text
24.10111150_KEVIN AJUDIA_SURAT HAK EKSLUSIF.pdf

Download (173kB)

Abstract

SDN Sukapura adalah sekolah negeri yang terletak di kota Bandung yang telah berdiri sejak tahun 1977 ini merupakan jenjang pendidikan dasar bagi pendidikan formal di Indonesia, pada jenjang ini siswa akan belajar berkreasi, dan berimajinasi. Materi yang diajarkan menggunakan buku tematik dengan kurikulum 2013, salah satu mata pelajaran yang diajarkan adalah IPA akan tetapi metode pembelajaran yang digunakan masih bersifat umum dimana proses pembelajaran secara lisan yang masih kurang menarik dan interaktif. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, pada penelitian tugas akhir ini penulis membangun sebuah aplikasi media pembelajaran IPA berbasiskan android yang mengimplementasikan teknologi Augmented Reality menggunakan metode markerless, dengan menerapkan teknologi Augmented Reality pada media pembelajaran IPA memungkinkan pengguna dapat belajar dengan cara yang lebih menarik dan interaktif. Dalam teknologi Augmented Reality library yang digunakan menggunakan library Vuforia, library Vuforia sendiri menggunakan metode markerless dimana image target yang dipergunakan tidak lagi menggunakan marker berwarna hitam putih saja, marker yang dipergunakan bisa bermacam-macam. Berdasarkan hasil pengujian terhadap pemanfaatan teknologi Augmented Reality ini dapat ditarik kesimpulan bahwa, aplikasi yang menggunakan teknologi Augmented Reality ini menarik untuk dipergunakan.

SDN Sukapura is a public school located in the city of Bandung which had stood since 1977 this was the level of education the basis for formal education in Indonesia, on this level, students will learn to be creative, and their imagination. The material is taught using thematic books with curriculum 2013, one of the subjects taught are IPA but learning methods used are still a common learning process orally that is still less attractive and interactive. To overcome these problems, in this writer's thesis research on building a learning-based IPA media applications android Augmented Reality technology which implements using a markerless method, by applying the technology of Augmented Reality learning media on IPA allows users can learn in ways that are more interesting and interactive. In the technology of Augmented Reality library uses library Vuforia, library Vuforia yourself using the method where the target image markerless used no longer uses black and white colored marker, the marker can be are assortment. Based on the results of testing against this Augmented Reality technology utilization can be drawn the conclusion that, applications that use this interesting Augmented Reality Technology for use.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-kevinajudi-36407. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2017
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Ilmu Pengetahuan alam, Pembelajaran, Android, Markerless
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 12:27
Last Modified: 05 Nov 2026 12:27
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/47408

Actions (login required)

View Item
View Item