Membangun aplikasi media pembelajaran dan pengenalan jaringan komputer di smk negeri 1 cimahi

gumilang, Andriana (2015) Membangun aplikasi media pembelajaran dan pengenalan jaringan komputer di smk negeri 1 cimahi. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 1.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 1.pdf

Download (107kB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 2.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 2.pdf

Download (509kB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 3.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 3.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 4.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 4.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 5.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_BAB 5.pdf

Download (7kB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_COVER.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_COVER.pdf

Download (30kB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_DAFTAR ISI.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_DAFTAR ISI.pdf

Download (140kB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (56kB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_KATA PENGANTAR.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_KATA PENGANTAR.pdf

Download (64kB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (224kB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (210kB)
[thumbnail of UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_SURAT PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT.pdf] Text
UNIKOM_ADRIANA GUMILANG_SURAT PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT.pdf

Download (226kB)

Abstract

SMK Negeri 1 Cimahi merupakan salah satu Lembaga Pendidikan Menengah Kejuruan di Jawa Barat dan merupakan salah satu Sekolah Menengah Kejuruan dari 8 SMK Negeri di Indonesia yang dikenal dengan STM Negeri Pembangunan. Namun siswa mengalami kendala dalam mempelajari materi jaringan komputer kendala yang dihadapi siswa diantaranya, guru disana masih mempertahankan cara mengajarnya dengan media seadanya. Guru juga berpendapat bahwa siswa terkadang jenuh dengan selalu ditampilkannya media power point biasa dan penjelasan monoton untuk materi pelajaran jaringan komputer ini sehingga beliau terkadang harus menjelaskan kembali teori di saat praktikum berlangsung dan itu membuat banyak waktu terbuang. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibuatlah aplikasi yang diharapkan mampu mengatasi permasalahan tersebut. Aplikasi ini merupakan sebuah aplikasi pembelajaran dimana aplikasi yang dibuat akan menampilkan objek-objek 3D dari setiap komponen jaringan komputer. Aplikasi ini dibuat dengan model simulation dan dibangun dengan menggunakan tools Adobe Flash CS3 untuk membuat interface aplikasi, 3D Studio Max untuk membuat objek 3D dan openspace untuk pembuatan simulasi nya. Pengujian aplikasi ini dilakukan dengan menggunakan metode blackbox, kuesioner dan wawancara. Hasil dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa aplikasi pembelajaran jaringan komputer yang dibangun ini sudah membantu siswa dalam mempelajari materi tentang jaringan komputer.

SMK Negeri 1 Cimahi is one of Secondary Vocational Education Institutions in West Java and is one of the Vocational High School from 8 SMK in Indonesia known as STM Development. But students have difficulty in learning the material constraints faced by computer networks including students, teachers there still retain their teaching with sober media. Teachers also found students sometimes saturated with media power point display always regular and monotonous explanation for the subject matter of this computer network so that he sometimes had to explain again the theory in practice while in progress and it makes a lot of wasted time. To overcome these problems then made an application that is expected to overcome these problems. This application is a learning application where the application is made will display 3D objects from any computer network components. This application is made with simulation models and tools are built using Adobe Flash CS3 to create application interfaces, 3D Studio Max to create 3D objects and Openspace to manufacture its simulation. Application testing is done by using blackbox, questionnaires and interviews. The results of this study can be concluded that the learning application built computer network is already helping students to learn the material on computer networks.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-andrianagu-32710. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2015
Uncontrolled Keywords: Pembelajaran, Jaringan Komputer, Media, SMK 1 Cimahi, Simulasi
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:56
Last Modified: 05 Nov 2026 11:56
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/46025

Actions (login required)

View Item
View Item