Riadi, Prio Gema (2015) Aplikasi Promosi Produk Handphone Menggunakan Teknologi Augmented Reality Pada Mobile Operating Sistem IOS. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
publikasi.jpg
Download (780kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_BAB-1.pdf
Download (239kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_BAB-2.pdf
Download (718kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_BAB-5.pdf
Download (87kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_COVER.pdf
Download (124kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_DAFTAR ISI.pdf
Download (97kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (159kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_JURNAL.pdf
Download (587kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_KATA PENGANTAR.pdf
Download (162kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_LEMBAR PERNYATAAN.pdf
Download (149kB)
UNIKOM_Prio Gema Riadi_PENGESAHAN.pdf
Download (84kB)
Abstract
Tugas Akhir ini dilatar belakangi oleh minat masyarakat Indonesia terhadap handphone, dengan banyaknya minat masyarakat terhadap handphone, maka aplikasi ini diharapkan dapat membantu para calon pembeli handphone untuk mendapatkan informasi yang lengkap tentang produk yang akan dibeli. Dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR), aplikasi ini dapat memberikan informasi model atau bentuk handphone. Selain itu, aplikasi ini juga dibuat untuk menggantikan ataupun menambah fitur dari media promosi lain yang bersifat konvensional dan kurang interaktif, seperti brosur atau poster. Dengan dibuatnya aplikasi ini, diharapkan menjadi suatu media promosi baru yang bersifat lebih interaktif, dan juga dapat mengurangi pengeluaran biaya dalam pembuatan brosur atau poster. Aplikasi ini juga dibuat untuk menggantikan dummy yang biasa digunakan untuk menunjukkan produk yang barang aslinya belum ada. Untuk membuat aplikasi Augmented Reality pada mobile operating sistem iOS, kita memerlukan Software Development Kit (SDK), dan yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metaio SDK. Dengan SDK ini, kita dapat membuat aplikasi Augmented Reality berbasis marker. Aplikasi ini dapat berjalan dengan baik apabila pada saat pertama kali melakukan proses scan marker, kamera handphone berada pada sudut 45 sampai 135 derajat. Hal ini dimaksudkan agar aplikasi dapat memuat objek 3D dengan baik. Setelah objek 3D dimuat, maka kamera dapat digeser antara sudut 20 sampai 160 derajat tanpa menghilangkan objek 3D yang telah dimuat tadi. Marker yang yang ingin digunakan harus diregistrasi menggunakan metaio creator, setelah diregistrasi perubahan warna marker tidak akan berpengaruh terhadap proses memuat objek 3D selama pola dari marker tersebut tidak berubah.
This final task triggered by the interest of the people of Indonesia to the mobile phone, with a lot of mobile phone interest, the application is expected to help prospective mobile phone buyers to obtain complete information about the product to be purchased. By utilizing Augmented Reality (AR), the application can provide information about the model or the shape of the phone. In addition, this application was also made to replace or add to the features of other promotional media are conventional and less interactive, such as brochures or posters. The making of this application is expected to become a new media campaign that is more interactive, and can also reduce expenses in making a brochure or poster. This application was also made to replace the dummy used to demonstrate the products that are not released yet. To create Augmented Reality applications on iOS mobile operating system, we need a Software Development Kit (SDK), and the SDK are used to make this application is metaio SDK. With this SDK, we can make the marker based Augmented Reality applications. This application can be run properly if the first time you perform a scan process marker, camera phone at an angle of 45 to 135 degrees. So the application can load 3D objects well. Once a 3D object is loaded, the camera can be shifted between an angle of 20 to 160 degrees without losing the 3D objects that have been loaded earlier. Marker that you want to use must be registered using metaio creator, if the marker already registered, marker color change will not affect the process of loading 3D objects as long as the pattern of the marker has not changed.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-priogemari-34258. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Komputer/Sistem Komputer / 2015 |
| Uncontrolled Keywords: | Augmented Reality, metaio, marker, promosi, objek 3D. |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sistem Komputer |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 11:40 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 11:40 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/45110 |
