Implementasi Metode Forward Chaining Sebagai Penentuan Jenis Makanan Pada Game Memasak

Firdaus, Sidik (2014) Implementasi Metode Forward Chaining Sebagai Penentuan Jenis Makanan Pada Game Memasak. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_COVER.pdf] Text
UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_COVER.pdf

Download (31kB)
[thumbnail of UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI.pdf] Text
UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI.pdf

Download (195kB)
[thumbnail of UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (83kB)
[thumbnail of UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_DAFTAR ISI.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_DAFTAR ISI.pdf

Download (104kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (49kB)
[thumbnail of UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_KATA PENGANTAR.pdf] Text
UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_KATA PENGANTAR.pdf

Download (144kB)
[thumbnail of UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf] Text
UNIKOM_10110603_SIDIK FIRDAUS_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf

Download (573kB)

Abstract

Penentuan jenis makanan pada game memasak merupakan bagian storyline dari sebuah game. Masalah yang dihadapi dalam game memasak, pemain perlu mempersiapkan alat-alat dan bahan terlebih dahulu lalu prosesnya bisa dimulai, berdasarkan hal tersebut kombinasi apa saja yang dipilih dalam membuat suatu olahan sehingga dapat mencapai goal state yaitu suatu jenis makanan. Maksud dari penentuan jenis makanan ialah menelusuri rule yang ditentukan sehingga menghasilkan kesimpulan yang konsekuen dengan menggunakan mesin inferensi tree dari forward chaining. Metode forward chaining merupakan algoritma yang diimplementasikan pada penentuan jenis makanan. Karakteristik dari metode diterapkan pada parameter yang berupa alat dan bahan sehingga menghasilkan output suatu makanan. Metode ini bekerja berdasarkan rule yang dibuat berdasarkan ketetapan rules yang mengharuskan pemain untuk mengikuti rules yang telah dibuat, dengan menggunakan pemodelan secara terstruktur yaitu DFD (data flow diagram), setiap alur data yang mengalir didalam sistem tergambar secara kongkrit. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan pada implementasi metode ini ialah dengan menggunakan metode pengujian metode Black box dan White Box, keduanya menelusuri rule sehingga menghasilkan jenis makanan yang diharapkan oleh pemain.

The determination of the type of food on the cooking game is part of a game's storyline. Problems encountered in the cooking game, players need to prepare the tools and materials first and then the process can begin, based on such things any combination selected in making a processed so as to reach the goal state is a kind of food. The purpose of the determination of the type of food is determined so that the trace rule which consequently lead to the conclusion that using inference engine of the forward chaining tree. Forward chaining method is an algorithm that is implemented on the determination of the type of food. Characteristics of the method applied to the parameters in the form of equipment and materials to produce an output of food. This method works by rule made under provisions of the rules that require players to follow the rules that have been made, using a structured modeling of DFD (data flow diagram), each flow of data that flows inside the system reflected concretely. Based on the results of tests performed on the implementation of this method is to use a method of testing methods Black Boxes and White Box, both trace rule so as to produce the type of food that is expected by the player.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-sidikfirda-34855. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014
Uncontrolled Keywords: Metode Forward Chaining, black box white box, Rules Forward Chaining, Game Memasak
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:34
Last Modified: 05 Nov 2026 11:34
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/45042

Actions (login required)

View Item
View Item