Kardiansyah (2014) Pembangunan Game 2D Fly Eagle Berbasis Desktop. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_KARDIANSYAH_COVER.pdf
Download (193kB)
UNIKOM_KARDIANSYAH_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (1MB)
UNIKOM_KARDIANSYAH_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf
Download (720kB)
UNIKOM_KARDIANSYAH_DAFTAR ISI.pdf
Download (50kB)
UNIKOM_KARDIANSYAH_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (17kB)
UNIKOM_KARDIANSYAH_KATA_PENGANTAR.pdf
Download (19kB) | Preview
UNIKOM_KARDIANSYAH_BAB 1.pdf
Download (57kB)
UNIKOM_KARDIANSYAH_BAB 2.pdf
Download (272kB)
UNIKOM_KARDIANSYAH_BAB 3.pdf
Download (3MB)
UNIKOM_KARDIANSYAH_BAB 4.pdf
Download (192kB)
UNIKOM_KARDIANSYAH_BAB 5.pdf
Download (16kB)
Abstract
Menurut data dari ESA (Entertainment Software Assosiation) tipe game PC yang paling banyak dijual pada tahun 2013 salah satunya adalah casual game dengan market sebesar 28,3% atau tertinggi kedua, casual games sesuai namanya, game yang casual itu tidak kompleks, mainnya rileks dan sangat mudah untuk dipelajari (bahkan cenderung langsung bisa dimainkan). Salah satu casual game yang ada adalah Flap flap bird, namun dalam game flap flap bird terdapat beberapa kelemahan antara lain variasi rintangan yang sedikit, serta tidak adanya level dan perbedaan kesulitan. Game fly eagle dibangun untuk mengatasi kelemahan yang ada pada flap flap bird ditambah dengan memasukkan musuh yang memiliki algoritma A* sebagai AI nya. Permodelan yang digunakan dalam pembangunan game ini menggunakan UML (Unified Modelling Language). Game dibangun menggunakan Construct 2 139 dan diimplementasikan pada desktop.Pengujian game ini menggunakan pengujian blackbox dan whitebox yang menguji fungsionalitas dari game dan pengujian beta dengan kuesioner yang akan ditujukan kepada responden. Hasil pengujian dari game ini menunjukan bahwa fungsionalitas dari game berjalan dengan baik, dan game yang dibangun lebih baik dan menarik daripada game flap flap bird.
According to data from ESA (Entertainment Software Association) most types of PC games sold in 2013, one of that is a casual game with a 28.3% market or second highest, as the name implies casual games, casual games are not complex, the game relaxed and very easy to learn (even tend directly playable). One of casual game is flap Flap bird, but in flap flap bird game, there are some weakness which is just have little variation of obstacle, and the absence of differences in the level and difficulty. Game fly eagle built to overcome weaknesses in the flap flap bird and have an enemy that has the A * algorithm as its AI. Modeling used in this game development using UML (Unified Modeling Language). Games built using the Construct 2 139 and implemented on the desktop. Testing this game using blackbox testing and whitebox testing the functionality of the game and beta testing with a questionnaire that will be addressed to the respondent. Results of testing of this game shows that the functionality of the game runs fine, and the game is built better and more interesting than a flap flap bird game.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-kardiansya-34844. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014 |
| Uncontrolled Keywords: | game, casual game, flap flap bird, algoritma a* |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 11:34 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 11:34 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/45031 |
