Pembangunan Game Petualangan Kukuyaan di Jawa Barat

Utami, Dian Anugrah (2014) Pembangunan Game Petualangan Kukuyaan di Jawa Barat. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_COVER.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_COVER.pdf

Download (56kB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (108kB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (161kB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_DAFTAR ISI.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_DAFTAR ISI.pdf

Download (15kB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (65kB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_KATA PENGANTAR.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_KATA PENGANTAR.pdf

Download (81kB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB I.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB I.pdf

Download (88kB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB II.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB II.pdf

Download (213kB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB III.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB III.pdf

Download (990kB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB IV.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB IV.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB V.pdf] Text
UNIKOM_DIAN ANUGRAH UTAMI_BAB V.pdf

Download (45kB)

Abstract

Sungai merupakan lingkungan yang harus dijaga kelestariannya, namun kita sebagai penduduk terkadang lupa akan kewajiban kita menjaga kebersihan sungai di sekitar kita. Oleh karena itu diadakannya permainan Kukuyaan yang merupakan jenis permainan tradisional khas Jawa Barat, dimana dalam permainan ini menggunakan media air yang menggunakan ban bukan perahu karet, orang yang bermain Kukuyaan harus terlentang diatas ban untuk mengalun di sungai, dengan tangan mengayuh seperti dayung. Permainan ini diadakan sebagai media sosialisasi untuk menjaga kebersihan lingkungan sungai yang kotor dari sampah atau limbah yang ada disekitar sungai, namun permainan Kukuyaan ini belum cukup dikenal oleh kalangan masyarakat terutama anak-anak. Banyak cara untuk menumbuhkan kesadaran masyarakat akan pentingnya menjaga lingkungan, salah satunya yaitu dengan media game. Pada penelitian ini, dilakukan pembangunan sebuah game petualangan yang berbasis dekstop untuk mengenalkan permainan kukuyaan kepada pengguna serta penerapan algoritma greedy yang digunakan untuk membuat karakter NPC (Non Player Character) agar game menjadi lebih menarik, dan sebagai media sosialisasi yang membuat pengguna tertarik untuk mencoba permainan kukuyaan itu sendiri untuk menjaga kebersihan sungai. Berdasarkan hasil uji penelitian yang dilakukan, menunjukan bahwa dengan pembangunan game kukuyaan di Jawa Barat ini dapat mengenalkan permainan kukuyaan pada pengguna terutama anak-anak dan membuat pengguna tertarik untuk mencoba permainan Kukuyaan yang asli sebagai media sosialisasi dalam menjaga kebersihan sungai.

The river is the environment that must be preserved, but sometimes we as residents forget our obligation to maintain the cleanliness of the river around us. Therefore, the holding of kind special traditional game in west java kukuyaan,where the game uses water media using tires instead of rubber boats, a people who play Kukuyaan must supine on tires for playing in the river, paddling with his hands as paddles. The game was held as a medium of socialization to keep the environment clean dirty river of garbage or waste that exist around the river, but the public not enough know of game kukuyaan, especially the children. Many ways to raise public awareness of the importance protecting of the environment, one of which is the gaming media. In this study, carried out the development of a desktop-based adventure game kukuyaan to introduce the game to the user and the application of the greedy algorithm is used to create a character NPC (Non-Player Character) so that the game becomes more interesting, and as a medium of socialization to makes users interested in trying the game kukuyaan itself to maintain the cleanliness of the river. Based on the test results of research conducted, showing that the game development of kukuyaan in West Java can introduce the game kukuyaan on users, especially children and make users interested to trying original game of Kukuyaan as a medium of socialization in maintaining the cleanliness of the river.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-diananugra-34779. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014
Uncontrolled Keywords: Algoritma Greedy, Game, Sampah, Kukuyaan, Petualangan
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:33
Last Modified: 05 Nov 2026 11:33
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/44965

Actions (login required)

View Item
View Item