Pembangunan Game Edukasi Safety Riding Untuk Menerapkan Keselamatan Berlalu Lintas Berbasis Desktop

Kosandy, Hendy (2014) Pembangunan Game Edukasi Safety Riding Untuk Menerapkan Keselamatan Berlalu Lintas Berbasis Desktop. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1. 10108086_HENDY KOSANDY_COVER.pdf] Text
1. 10108086_HENDY KOSANDY_COVER.pdf

Download (55kB)
[thumbnail of 18. 10108086_HENDY KOSANDY_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18. 10108086_HENDY KOSANDY_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (195kB)
[thumbnail of 24. 10108086_HENDY KOSANDY_HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
24. 10108086_HENDY KOSANDY_HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (106kB)
[thumbnail of 5. 10108086_HENDY KOSANDY_DAFTAR ISI.pdf] Text
5. 10108086_HENDY KOSANDY_DAFTAR ISI.pdf

Download (95kB)
[thumbnail of 10. 10108086_HENDY KOSANDY_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10. 10108086_HENDY KOSANDY_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (10kB)
[thumbnail of 4. 10108086_HENDY KOSANDY_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4. 10108086_HENDY KOSANDY_KATA PENGANTAR.pdf

Download (281kB)
[thumbnail of 11. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 1.pdf] Text
11. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 1.pdf

Download (185kB)
[thumbnail of 12. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 2.pdf] Text
12. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 2.pdf

Download (446kB)
[thumbnail of 13. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 3.pdf] Text
13. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 3.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of 14. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 4.pdf] Text
14. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 4.pdf

Download (3MB)
[thumbnail of 15. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 5.pdf] Text
15. 10108086_HENDY KOSANDY_BAB 5.pdf

Download (8kB)

Abstract

Indonesia setiap tahunnya mendapatkan jumlah pengguna kendaraan bermotor yang semakin terus meningkat dan kelalaian manusia menjadi faktor utama terjadinya peningkatan kecelakaan lalu lintas dan belum optimalnya penegakan hukum lalu lintas. Hasil penelitian 88 persen korban kecelakaan sepeda motor mengalami cedera dikepala, dengan 66,7 persen korban berumur 20-39 tahun, dan 25 persen kematian akibat kecelakaan sepeda motor. Pengenalan safety riding guna meminimalisir faktor manusia, maka sangatlah perlu dilakukan dengan memberikan informasi pengetahuan tentang pengenalan tata tertib berlalu lintas dengan sebuah tema safety riding kepada masyarakat terutama anak usia 7 tahun ke atas, dikarenakan diusia 7 tahun anak-anak sudah dapat membaca dan berhitung. Dengan adanya persoalan tersebut telah dirancang sebuah media yang dapat membantu pembelajaran tentang jenis-jenis rambu lalu lintas dan pengenalan dasar safety riding dan menyampaikan informasi fungsi keamanan keselamatan dalam berkendara dengan sebuah permainan. Penerapan algoritma greedy pada game digunakan untuk mengacak pertanyaan dan menjawab pertanyaan, dan algoritma collision detection digunakan untuk proses pendeteksian suatu tabrakan antara kedua objek. Dalam perancangannya, analisis teori serta pengembangan perangkat lunak dilakukan berdasarkan model waterfall, sedangkan pemodelan datanya dengan metode pemodelan terstruktur dengan mengunakan Data Flow Diagram (DFD). Tools yang digunakan dengan Adobe Flash CS6, dengan bahasa pemrograman ActionScript 2.0. Setelah game edukasi ini dibangun dilakukanlah pengujian dan melalui cara kuesioner. Berdasarkan hasil pengujian metode black box, white box, dan kuesioner menunjukkan aplikasi game ini dapat menjadi media pembelajaran yang baik untuk mengenalkan safety riding kepada penggunanya.

Indonesia every year to get the number of motorists who are gradually increasing, and human error becomes the major factor in the increase in traffic accidents and not optimal traffic enforcement. The results of the study 88 percent of motorcycle accident victim suffered head injuries, with 66.7 per cent of victims aged 20-39 years, and 25 percent of deaths from motorcycle accidents. The introduction of safety riding to minimize the human factor, it is necessary to provide information about the introduction of knowledge of traffic rules with a theme of riding safety to the public, especially children aged 7 years and above, due to the age of 7 years children are able to read and count. Given these issues have designed a medium that can help learning about the types of traffic signs and the introduction of basic safety riding and impart information security functions in driving safety with a game. Application of greedy algorithms in games used to randomize questions and answer questions, and algorithm collision detection used for the detection of a collision between two objects. In its design, the analysis of theory and software development is done based on the waterfall model, while the data modeling with structured modeling method by using Data Flow Diagrams (DFD). Tools used by Adobe Flash CS6, with actionscript 2.0 programming language. After this educational game built and testing was undertaken by means of a questionnaire. Based on the results of the testing method of black box, white box, and the questionnaire showed the application of this game can be a good learning media to introduce safety riding to the users.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-hendykosan-34758. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014
Uncontrolled Keywords: Game Edukasi Safety Riding, Keselamatan Berlalu Lintas, Algoritma Greedy
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:33
Last Modified: 05 Nov 2026 11:33
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/44944

Actions (login required)

View Item
View Item