Pembangunan game edukasi cara bertahan hidup di Hutan dengan penerapan algoritma Fuzzy Logic

Hardian, Riza (2015) Pembangunan game edukasi cara bertahan hidup di Hutan dengan penerapan algoritma Fuzzy Logic. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1. UNIKOM_RIZA HARDIAN_COVER.pdf] Text
1. UNIKOM_RIZA HARDIAN_COVER.pdf

Download (32kB)
[thumbnail of 4. UNIKOM_RIZA HARDIAN_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4. UNIKOM_RIZA HARDIAN_KATA PENGANTAR.pdf

Download (215kB)
[thumbnail of 5. UNIKOM_RIZA HARDIAN_DAFTAR ISI.pdf] Text
5. UNIKOM_RIZA HARDIAN_DAFTAR ISI.pdf

Download (175kB)
[thumbnail of 10. UNIKOM_RIZA HARDIAN_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10. UNIKOM_RIZA HARDIAN_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (87kB)
[thumbnail of 11. UNIKOM_RIZA HARDIAN_BAB 1.pdf] Text
11. UNIKOM_RIZA HARDIAN_BAB 1.pdf

Download (243kB)
[thumbnail of 12. UNIKOM_RIZA HARDIAN_BAB II.pdf] Text
12. UNIKOM_RIZA HARDIAN_BAB II.pdf

Download (832kB)
[thumbnail of 15. UNIKOM_RIZA HARDIAN_BAB V.pdf] Text
15. UNIKOM_RIZA HARDIAN_BAB V.pdf

Download (88kB)
[thumbnail of 18. UNIKOM_RIZA HARDIAN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18. UNIKOM_RIZA HARDIAN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (137kB)
[thumbnail of 19. UNIKOM_RIZA HARDIAN_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf] Text
19. UNIKOM_RIZA HARDIAN_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf

Download (200kB)
[thumbnail of 22. UNIKOM_RIZA HARDIAN_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
22. UNIKOM_RIZA HARDIAN_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (217kB)
[thumbnail of 20. UNIKOM_RIZA HARDIAN_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf] Text
20. UNIKOM_RIZA HARDIAN_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf

Download (1MB)

Abstract

Survival berasal dari kata �SURVIVE� yang artinya berjuang untuk hidup. Secara umum, �Survival� adalah tindakan yang paling awal bagi mahluk hidup untuk mempertahankan hidupnya dari berbagai ancaman, baik ancaman dari dirinya sendiri, dari hewan buas, dan dari alam disekitar. Sebagaian besar masyarakat yang tinggal diperkotaan saat ini, mereka sering kali menghiraukan tentang keamanan dan keselamatan ketika terjadinya kecelakaan yang dapat menyebabkan kerugian bagi mereka. Hal ini diakibatkan karena penyampaian informasi carabertahan hidup dihutan masih melalui media tulis saja, baik itu dalam bentuk buku, komik, blog,dll. Game edukasi memiliki potensi untuk meningkatkan proses pembelajaran menjadi lebih efektif, menarik, menyenangkan, serta menghibur. Game Edukasi cara bertahan hidup di hutan adalah sebuah game simulasi, Dalam pembangunan game edukasi cara bertahan hidup di hutan ini menggunakan tools CopperCube karena game tersebut merupakan game 3D dan kecerdasan buatan yang diterapkan yaitu algoritma fuzzy logic yang diterapkan pada NPC binatang agar pergerakan dari NPC binatang tersebut dapat sesuai dengan keadaan sekitar. Pengembangan game ini menggunakan analisis pemograman object oriented programming. serta Untuk pembangunan dan perancangan object 3D menggunakan tools 3Dmax dan blender. Pengujian perangkat lunak merupakan hal terpenting yang dilakukan untuk menemukan kekurangan pada perangkat lunak yang diuji. Pengujian yang dilakukan berupa pengujian alpha dan pengujian beta. Pengujian alpha berfokus pada pengujian fungsional perangkat lunak, dan pengujian beta berupa pengujian langsung yang melibatkan pengguna terhadap aplikasi game yang dibangun. Adapun kesimpulan yang dapat diambil dari penelitian ini yaitu, game edukasi cara bertahan hidup dihutan ini sudah dapat dijadikan sebagai media pembelajaran mengenai proses bertahan hidup dihutan, dapat mengenalkan jenis-jenis makanan yang berada dihutan, serta game edukasi ini sudah dapat memberikan informasi kepada masyarakat mengenai cara bertahan hidup dihutan.

Survival is derived from the word " SURVIVE " which means striving to live . In general , " Survival " is the earliest action for living organisms to maintain life from a variety of threats , whether the threat of herself , of beasts , and of the nature around . In most people who live in urban today , they often ignore the safety and security when accidents that could cause harm to them . This is caused because the delivery of information on how to survive in the forest still through written media , be it in the form of books , comics , blogs , etc . Educational game has the potential to enhance the learning process becomes more effective , interesting , fun , and entertaining . Educational game to survive in the jungle is a simulation game , in development educational game to survive in this forest using tools CopperCube because the game is a 3D game and artificial intelligence algorithms applied the fuzzy logic applied to the NPC animals for the movement of animals can according to circumstances . This game development using object oriented programming programming analysis . as well as to the construction and design of 3D objects using tools 3dmax and blender . Software testing is the most important thing to find flaws in the software being tested . Tests were conducted in the form of alpha testing and beta testing . Alpha testing focuses on functional testing of software , and beta testing in the form of direct testing involving users of the gaming applications are built . The conclusions that can be drawn from this study is , educational game to survive in the forest can already be used as a medium of learning about jungle survival process , can introduce the types of food that are in the forest , as well as educational games has been able to provide information to the public about how to survive in the jungle .

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-rizahardia-32826. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2015
Uncontrolled Keywords: Survival, Game Edukasi, Fuzzy Logic.
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:27
Last Modified: 05 Nov 2026 11:27
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/44516

Actions (login required)

View Item
View Item