Nugraha, Reja (2014) Pembangunan Game Simulasi Sistem Lampu Lalu Lintas Terpusat. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1.UNIKOM_REJA NUGRAHA_COVER.pdf
Download (48kB)
18.UNIKOM_REJA NUGRAHA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (102kB)
24.UNIKOM_REJA NUGRAHA_SURAT HAK EKSLUSIF.pdf
Download (81kB)
4.UNIKOM_REJA NUGRAHA_KATA PENGANTAR.pdf
Download (67kB)
5.UNIKOM_REJA NUGRAHA_DAFTAR ISI.pdf
Download (226kB)
10.UNIKOM_REJA NUGRAHA_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (61kB)
11.UNIKOM_REJA NUGRAHA_BAB I.pdf
Download (113kB)
12.UNIKOM_REJA NUGRAHA_BAB II.pdf
Download (978kB)
13.UNIKOM_REJA NUGRAHA_BAB III.pdf
Download (2MB)
14.UNIKOM_REJA NUGRAHA_BAB IV.pdf
Download (1MB)
15.UNIKOM_REJA NUGRAHA_BAB V.pdf
Download (8kB)
Abstract
Game simulasi pengendalian lampu lalu lintas merupakan jenis permainan yang mengangkat permasalahan pada proses pengendalian lampu lalu lintas sebagai latar belakang permainan. Game yang berjudul Gridlock Buster dan Traffic Control 2 merupakan contoh game yang bertemakan pengendalian lampu lalu lintas. Pada game sejenis tersebut ditemukan bahwa kemiripan cara kerja lampu lintas dalam kedua game tersebut belum sesuai dengan keadaan yang aslinya. NPC mobil yang terdapat dalam kedua game tersebut hanya dapat bergerak lurus sehingga mudah bagi pemain dalam mengetahui arah tujuan dari NPC tersebut, dan tantangan penanganan keadaan darurat juga belum terdapat dalam kedua game sejenis tersebut. Dalam penelitian ini dibangun sebuah aplikasi game yang menerapkan konsep game simulasi pengendalian lampu lalu lintas yang mirip dengan keadaan aslinya, kecerdasan buatan pada NPC mobil, dan belum terdapatnya tantangan penanganan keadaan darurat. Dari hasil pengujian yang dilakukan pada game yang dibangun. Game yang dibangun dapat menggambarkan cara kerja lampu lalu lintas yang mirip dengan keadaan aslinya, lalu kecerdasan buatan yang diterapkan pada NPC mobil menjadikan NPC mobil sulit untuk ditebak arah tujuanya, dan memberikan jenis tantangan baru pada game yang bertemakan pengendalian lampu lalu lintas.
Game traffic light control simulation is the kind of game that raised the issue in the process of controlling the traffic lights as background of the game . Gridlock Buster game titled and Traffic Control 2 is an example of the theme of the game control the traffic lights . In these kind of games is found that the similarities in how the traffic lights both games are not in accordance with the original state . NPC cars contained in the second game can only move straight making it easy for players to know the direction of the goal of the NPC , and the challenge of handling emergencies are also not included in these two similar games . In this study built an application that applies the concept of game simulation game control traffic lights similar to the original state , the NPC artificial intelligence car , and yet the presence of the challenge of handling emergencies . From the results of tests performed on the constructed game . Games are built to describe the workings of the traffic lights are similar to the original state , and artificial intelligence are applied to the NPC NPC car makes the car difficult to predict the direction of their end, and provide a new type of challenge to the game with the theme of controlling the traffic lights.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-rejanugrah-34343. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014 |
| Uncontrolled Keywords: | Permainan, Simulasi, Pengendalian lampu lalu lintas |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 11:27 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 11:27 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/44493 |
