Pembangunan game edukasi matematika pemodelan operasi hitung dari bentuk soal cerita dan pengenalan pecahan sederhana

Ramdan, Asep (2014) Pembangunan game edukasi matematika pemodelan operasi hitung dari bentuk soal cerita dan pengenalan pecahan sederhana. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (222kB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf

Download (211kB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (246kB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_COVER.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_COVER.pdf

Download (31kB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_KATA PENGANTAR.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_KATA PENGANTAR.pdf

Download (57kB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_DAFTAR ISI.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_DAFTAR ISI.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (15kB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_BAB I.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_BAB I.pdf

Download (71kB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_BAB II.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_BAB II.pdf

Download (651kB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_BAB III.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_BAB III.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_BAB IV.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_BAB IV.pdf

Download (430kB)
[thumbnail of UNIKOM_Asep Ramdan_BAB V.pdf] Text
UNIKOM_Asep Ramdan_BAB V.pdf

Download (8kB)

Abstract

Dalam silabus Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP), pembelajaran mata pelajaran matematika yang mencakup salah satu kompetensi dasar yaitu penyelesaian soal cerita dan merupakan salah satu materi yang dianggap sulit bagi siswa, sehingga menyebabkan nilai rata-rata matematika tidak mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Dari hasil wawancara guru kelas 3 Madrasah Ibtidaiah (MI) Al-Husaeni disimpulkan masalah terkait perihal tersebut yaitu siswa masih sulit dalam memodelkan operasi hitung dari bentuk soal cerita matematika pada materi operasi hitung bilangan dan pengenalan pecahan sederhana. Adapun tujuan dalam penelitian ini adalah membantu siswa agar lebih mudah dalam mengerjakan soal cerita matematika dan membantu siswa agar menjadi mudah dalam mengerjakan soal pengenalan pecahan sederhana. Pada saat ini pengaruh perkembangan teknologi komputer sangat bermanfaat di segala bidang khususnya pendidikan. Banyak sekali program aplikasi komputer yang dapat digunakan sebagai media pendidikan, baik itu berupa program simulasi, game, quiz, atau aplikasi pembelajaran bahasa. Berdasarkan fenomena tersebut maka dalam penelitian ini dibangun sebuah game edukasi matematika sebagai salah satu solusi untuk membantu mengatasi permasalahan yang telah diuraikan sebagai bahan penelitian.Setelah melalui tahap implementasi dan pengujian terhadap game edukasi matematika yang dibangun, didapatkan kesimpulan bahwa game yang dibangun dapat membantu siswa menjadi mudah dalam mengerjakan soal cerita matematika dan dapat membantu siswa menjadi mudah dalam mengerjakan soal pengenalan pecahan sederhana.

In the syllabus Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP), Learning math subjects that include one of the basic competencies is completing story form, that�s why mathematic average score can�t reach a Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). From an interview with 3rd grade teacher Madrasah Ibtidaiah (MI) Al-Husaeni it can conclude that students still have a problem in calculate operation models from mathematic story form to calculate operation numeral and introduction a simple fraction. The purpose in this research is to help students to make an easier to do a mathematic story form and to understand a simple fraction form.At this time computer technology development have a great impact in every structure of life especially in education. A lot of aplication computer program can be use as an education media, its can be a simulation program, game, quiz or language learning application program. From the problem above, this research try to focus to build a mathematics education game as one of the solution to help solving problem above.After through the implementation section and testing a mathematics education game that built, its conclude that to build the game can help students to do a mathematics story form and introduction a simple fraction more easier.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-asepramdan-33206. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014
Uncontrolled Keywords: Matematika, Soal cerita, Pecahan sederhana, Teknologi komputer, Game edukasi matematika
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:03
Last Modified: 05 Nov 2026 11:03
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/43500

Actions (login required)

View Item
View Item