Yandi (2014) Pembangunan game edukasi sistem pencernaan manusia berbasis desktop. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Yandi_surat keterangan hak eksklusif.pdf
Download (20kB)
UNIKOM_Yandi_surat keterangan tidak plagiat.pdf
Download (22kB)
UNIKOM_Yandi_lembar pengesahan.pdf
Download (23kB)
UNIKOM_Yandi_cover.pdf
Download (89kB)
UNIKOM_Yandi_kata pengantar.pdf
Download (51kB)
UNIKOM_Yandi_daftar isi.pdf
Download (60kB)
UNIKOM_Yandi_daftar pustaka.pdf
Download (69kB) | Preview
UNIKOM_Yandi_bab 1.pdf
Download (123kB) | Preview
UNIKOM_Yandi_bab 2.pdf
Download (200kB) | Preview
UNIKOM_Yandi_bab 3.pdf
Download (621kB)
UNIKOM_Yandi_bab 4.pdf
Download (296kB)
UNIKOM_Yandi_bab 5.pdf
Download (65kB)
Abstract
Seluruh makhluk hidup termasuk manusia, membutuhkan makanan untuk hidup. Makanan menyediakan gizi yang dibutuhkan tubuh untuk tumbuh, berkembang dan tetap aktif. Makanan yang dimakan tidak dapat langsung dipergunakan oleh tubuh, dan terlebih dahulu harus diubah menjadi sari makanan melalui proses pencernaan. Namun masih banyak anak-anak dan remaja yang masih ragu-ragu dan tidak mengerti. Penyampaian materi yang biasa dan cenderung tidak menyenangkan menyebabkan anak malas untuk belajar dan lebih memilih bermain game yang menyenangkan. Game edukasi menjadi salah satu alternatif pembelajaran sistem pencernaan manusia yang menyenangkan namun juga mampu dalam menyampaikan materi/pesan kepada para pemainnya sehingga pembelajaran itu sendiri merupakan bagian dari permainan yang menyenangkan.Game edukasi sistem pencernaan ini dibangun menggunakan metode analisis pembangunan perangkat yaitu metode analisis terstruktur. Sedangkan pada tahapannya penelitian ini mengambil langkah awal dengan cara menganalisis game sejenis yang di dalamnya meliputi storyline, gameplay, serta komponen-komponen pendukung dan analisis algoritma Fisher-Yates yang digunakan untuk pengacakan. Setelah proses analisis selesai maka dilanjutkan ke tahap pembangunan perangkat lunak. Adapun tools yang dibutuhkan untuk proses membangunnya antara lain Adobe Flash CS4, Adobe Photoshop CS4, dan Adobe Flash Player dengan bahasa pemrograman yang dipakai yaitu ActionScript 2.0.Hasil dari penelitian ini adalah game edukasi sistem pencernaan manusia yang dapat digunakan sebagai media untuk penyampaian materi sistem pencernaan manusia yang disampaikan lebih menarik dan menyenangkan untuk dipelajari.
Food are needed for all living creatures. Food provides the requirement for human body to grow and stay active.Digestive process will turn food into nutrients so can easily use by human body. Many children and teenagers are still hesitant and do not understand about human digestive system. Material delivery nowadays are less atractive so that make the children prefer to play game than learning. Educational game become one of the alternative to provide learning digestive system and also capable to to deliver the material to player in a fun way.Educational game for the digestive system is constructed using the method of structured analysis method. The first step of stage research by analyzing the type of game in which includes the storyline, gameplay, as well as the technical components and analysis of the Fisher - Yates algorithm used for scrambling. Once the analysis is complete then proceed to the stage of software development. The tools required to build process include Adobe Flash CS4, Adobe Photoshop CS4, and Adobe Flash Player with the programming language that is used is ActionScript 2.0.The study result are educational games of human digestive system are able to used as an interesting and fun to learn media for material delivery.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-yandinim10-32972. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014 |
| Uncontrolled Keywords: | Game Edukasi, Sistem Pencernaan, Algoritma Fisher-Yates. |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 11:00 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 11:00 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/43269 |
