Pembangunan game penanganan sampah kota

Utama, Lupti Wahyu (2014) Pembangunan game penanganan sampah kota. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 24. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
24. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (76kB)
[thumbnail of 19. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf] Text
19. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf

Download (95kB)
[thumbnail of 18. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (92kB)
[thumbnail of 1. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_COVER.pdf] Text
1. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_COVER.pdf

Download (22kB)
[thumbnail of 4. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_KATA PENGANTAR.pdf

Download (150kB)
[thumbnail of 5. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_DAFTAR ISI.pdf] Text
5. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_DAFTAR ISI.pdf

Download (219kB)
[thumbnail of 10. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (16kB)
[thumbnail of 11. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB I.pdf] Text
11. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB I.pdf

Download (284kB)
[thumbnail of 12. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB II.pdf] Text
12. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB II.pdf

Download (786kB)
[thumbnail of 13. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB III.pdf] Text
13. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB III.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of 14. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB IV.pdf] Text
14. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB IV.pdf

Download (916kB)
[thumbnail of 15. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB V.pdf] Text
15. 10109331_LUPTI WAHYU UTAMA_BAB V.pdf

Download (72kB)

Abstract

Sampah merupakan bagian dari keseharian manusia. Setiap aktifitas manusia akan menghasilkan buangan atau sampah yang jumlah dan volumenya sebanding dengan tingkat konsumsi terhadap barang yang digunakan sehari-hari. Apabila tidak ditangani secara baik dan benar, maka akan menimbulkan masalah terhadap kesehatan, sosial, ekonomi dan keindahan. Pengetahuan masyarakat mengenai sampah dan pengelolaanya masih kurang. Hal ini disebabkan kurangnya pembelajaran dan pengetahuan kepada masyarakat mengenai sampah dan pengelolaannya secara tepat.Untuk itu dibutuhkan media alternatif lain untuk menyampaikan pengetahuan atau pembelajaran mengenai sampah. Salah satu teknologi yang berkembang saat ini yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran adalah game. Game memiliki potensi untuk meningkatkan proses pembelajaran menjadi lebih efektif karena manusia memiliki sifat dasar lebih cepat mempelajari segala sesuatu secara visual � herbal. Kecerdasan buatan yang digunakan pada game yaitu A*. Penerapan kecerdasan buatan digunakan untuk pergerakan mobil sebagai rintangan. Konsep penanganan sampah yang digunakan dalam game hanya pengambilan, pemilahan, dan daur ulang.Dari penelitian ini didapatkan hasil dengan game dapat menjadi media penyampaian alternatif terhadap pengetahuan sampah dan pengelolaannya, selain itu menambah ketertarikan kepada pemainnya untuk menggunakan kembali sampah.

Waste is a part of everyday human. Every human activity will result in waste or waste that amount and volume comparable to the level of consumption of goods that are used everyday. If not handled properly, it will lead to health problems, social, economic and beauty. Knowledge about garbage and its management is still lacking. This is due to a lack of learning and knowledge to the public about litter and managed appropriately.That requires an alternative media to convey knowledge or learning about the garbage. One of today's evolving technology that can be used as a medium of learning is gaming. Games have the potential to enhance the learning process becomes more effective because humans have basic properties more quickly learn everything visually - herbs. Artificial intelligence is used in the game, namely A*. The application of artificial intelligence is used as a barrier to the movement of the car. Waste management concept used in game only retrieval, sorting, and recycling.From this study, the results of the game can be a medium to deliver an alternative to the junk science and management, in addition it adds interest to the players to reuse trash.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-luptiwahyu-32949. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014
Uncontrolled Keywords: Game, Sampah, Recycle.
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:00
Last Modified: 05 Nov 2026 11:00
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/43247

Actions (login required)

View Item
View Item