Rancang Bangun Game Edukasi 2D Untuk Anak-Anak Pra Sekolah

Suhendar, Agus (2013) Rancang Bangun Game Edukasi 2D Untuk Anak-Anak Pra Sekolah. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_SURAT KETERANGAN PENYERAHAN HAK EKSLUSIF.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_SURAT KETERANGAN PENYERAHAN HAK EKSLUSIF.pdf

Download (40kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_COVER.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_COVER.pdf

Download (28kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_LEMBAR PENGESAHAN (scan).pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_LEMBAR PENGESAHAN (scan).pdf

Download (409kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_ABSTRAK.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_ABSTRAK.pdf

Download (86kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_ABSTRACT.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_ABSTRACT.pdf

Download (84kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_KATA PENGANTAR.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_KATA PENGANTAR.pdf

Download (63kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_DAFTAR ISI.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_DAFTAR ISI.pdf

Download (18kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_BAB 1.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_BAB 1.pdf

Download (108kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_BAB 2.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_BAB 2.pdf

Download (377kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_bab 3.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_bab 3.pdf

Download (748kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_BAB 4.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_BAB 4.pdf

Download (864kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_Bab 5.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_Bab 5.pdf

Download (89kB)
[thumbnail of UNIKOM_Agus Suhendar_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
UNIKOM_Agus Suhendar_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (89kB)
[thumbnail of 24.SLIDE PRESENTASI SIDANG.pptx] Slideshow
24.SLIDE PRESENTASI SIDANG.pptx

Download (2MB)

Abstract

Salah satu bentuk hiburan yang tidak asing lagi adalah Game. Game atau permainan merupakan kegiatan yang paling disukai anak-anak ataupun kalangan dewasa. Menjaga kebersihan lingkungan merupakan tanggung jawab semua pihak. Contoh yang paling sederhana adalah prilaku membuang sampah pada tempatnya, ini menjadi sesuatu hal yang penting karena dampak dari membuang sampah sembarangan dapat merusak lingkungan dan menimbulkan bibit-bibit penyakit. Oleh karena itu kesadaran untuk membuang sampah pada tempatnya perlu ditanamkan sejak usia dini. Pembangunan game edukasi 2D untuk anak-anak pra sekolah dibangun dengan penyajian materi yang interaktif, memudahkan anak-anak pra sekolah lebih memahami akan jenis-jenis sampah organik dan non organik. Di dalam permainan tersebut diterapkan suatu algoritma generate and test, algoritma tersebut digunakan pada gerak seekor hewan yang menjauhi karakter utama tanpa mempertimbangkan dan memperhitungkan apakah solusi yang didapat optimal atau tidak. Genre game yang akan dibangun bersifat adventure, permainan ini dirancang seolah-olah pemain berada di lingkungan yang akan dijadikan di setiap level tersebut. Hasil uji dari Aplikasi game 2D ini menunjukkan bahwa Aplikasi game dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang memberikan nuansa game yang menyenangkan dalam penyampaian edukasi cara membuang sampah yang baik dan benar dengan alur cerita dan pesan-pesan yang lebih interkatif dengan adanya animasi Berdasarkan pada penggunaan judul game dan storyline yang dibangun di dalam game ini.

One of the entertain types that also we known is Game. Game is a favorite activity of children or adult. Keeping environment is all our responsibility. For example, simplest way, throw the trash at that place. It is so important that effect of throw the trash at random can destroy an environment and cause some diseases. Because of it, the realizing of throw the trash at that place has to doctrine since child. Education game development 2D for children pre school have to purpose to know children about what kind of organic or non-organic trash, in order to those children realize to keep their environment. Applicable in such games generate algorithm and test, the algorithm is used in an animal away from the main character without considering and taking into account whether the obtained optimal solution or not. Game genre is adventure to be built, the game is designed as if the players are in an environment that will be used at every level. The result from application of this 2D game showed that applications can be used as a medium of learning that gives the feel of a fun game to deliver an education message how to waste the trash in good and right way with the story and the messages that are more interactive, with the animation. Based on the use of the title game and the storyline is built into this game.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-agussuhend-29762. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2012
Uncontrolled Keywords: game sampah,edukasi 2D, generate and test
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 09:42
Last Modified: 05 Nov 2026 09:42
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/39777

Actions (login required)

View Item
View Item