Membuat Aplikasi Game Arcade "War History Kingdom" Berlatar Sejarah Dan Kebudayaan Indonesia

Hidayat, Ridwan (2013) Membuat Aplikasi Game Arcade "War History Kingdom" Berlatar Sejarah Dan Kebudayaan Indonesia. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN_HIDAYAT_HAK EKSKLUSIF.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_RIDWAN_HIDAYAT_HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (146kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_COVER.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_COVER.pdf

Download (89kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (386kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_ABSTRAK.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_ABSTRAK.pdf

Download (138kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_ABSTRACT.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_ABSTRACT.pdf

Download (259kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_KATA PENGANTAR.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_KATA PENGANTAR.pdf

Download (260kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_DAFTAR ISI.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_DAFTAR ISI.pdf

Download (90kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB I.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB I.pdf

Download (168kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB II.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB II.pdf

Download (594kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB III.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB III.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB IV.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB IV.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB V.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_BAB V.pdf

Download (7kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN HIDAYAT_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (78kB)
[thumbnail of UNIKOM_RIDWAN_HIDAYAT_Slide Presentasi Sidang.pdf] Text
UNIKOM_RIDWAN_HIDAYAT_Slide Presentasi Sidang.pdf

Download (1MB)

Abstract

Sejarah dan kebudayaan yang sangat beragam membuat Indonesia mempunyai potensi pariwisata yang luar biasa. Meskipun demikian, potensi luar biasa ini harus didukung oleh promosi dan pengenalan yang bagus. Promosi dan pengenalan yang efektif dan efisien bisa dilakukan melalui berbagai media salah satunya dengan menggunakan media game edukasi. Game edukasi merupakan media alternatif untuk mengenalkan Sejarah dan kebudayaan Indonesia kepada anak-anak karena game banyak disukai oleh anak- anak dan juga merupakan sebuah media pembelajaran yang efektif. Aplikasi game edukasi ini merupakan game 2 dimensi dan bersifat single player, bercerita tentang 3 kerajaan besar Indonesia serta kebudayaan yang ada dari wilayah kerajaan tersebut, berisikan informasi sejarah dan kebudayaannya masing masing, kemudian kuis yang berisikan pertanyaan tentang sejarah & kebudayaan dari wilayah dan kerajaan tersebut juga terdapat bantuan cara bermain. Hasil uji dari Aplikasi game 2D ini menunjukkan bahwa Aplikasi game ini belum dapat mengenalkan tentang sejarah dan kebudayaan Indonesia secara menarik dan belum mampu untuk digunakan sebagai media pembelajaran alternatif yang menyenangkan dalam penyampaian edukasi pembelajaran sejarah dan kebudayaan Indonesia.

History and diverse cultures of Indonesia has the potential to make history and remarkable culture. Nevertheless, the enormous potential of this must be supported by promotions and a great introduction. Promotion and introduction of effective and efficient can be done through various media either by using educational games media. Educational game is an alternative media to introduce the history and culture of Indonesia to the children because the game was well liked by children and also an effective learning medium. This Application game of educational is a 2-dimensional games are single player tells the story of 3 kingdoms of Indonesia and the culture of the kingdom, containing historical information and culture, respectively, and a quiz that contains questions about the history and culture of the region and the kingdom there is also a help how to play. Based on the results of testing of 2D aplication, this game still can�t prove introduce history and diverse culture Indonesia in interest and still cannot be alternate study for an education history and culture of Indonesia.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-ridwanhida-29759. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2012
Uncontrolled Keywords: Sejarah dan Kebudayaan Indonesia,Game, Edukasi
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 09:42
Last Modified: 05 Nov 2026 09:42
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/39774

Actions (login required)

View Item
View Item