Ramadhan, Candra Rizki (2020) Perancangan Informasi Senjata Perang Dunia Ii Pada Permainan Video Battle Royale Playerunknown's Battlegrounds Melalui Media Buku Ensiklopedia. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_1. Cover.pdf - Published Version
Download (31kB) | Preview
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_2. Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (369kB) | Preview
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_17. Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version
Download (296kB) | Preview
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_4. Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (182kB) | Preview
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_6. Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (300kB) | Preview
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_10. Bab I Pendahuluan.pdf - Published Version
Download (414kB) | Preview
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_11. Bab II Senjata Perang Dunia II Pada Permainan Video Playerunknon's Battlegrounds.pdf - Published Version
Download (2MB) | Preview
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_12. Bab III Strategi Perang Dan Konsep Desain.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (738kB) | Request a copy
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_13. Bab IV Teknik Produksi Dan Media.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_14. Bab V Kesimpulan Dan Saran.pdf - Published Version
Download (187kB) | Preview
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_15. Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (408kB) | Preview
UNIKOM_Candra Rizki Ramadhan_Kontak Dan Kontributor.pdf - Published Version
Download (486kB) | Preview
Abstract
Perancangan ini mengangkat tentang senjata yang digunakan Perang Dunia II yang berlangsung selama 6 tahun yang melibatkan 45 lebih negara. Perang Dunia II sangat lah menarik untuk dibahas dalam segi sejarah atau faktor pendukung lainnya, contohnya senjata yang digunakan, setiap negara mempunyai senjata andalan yang mempunya dampak yang besar atau karena praktis digunakan oleh tentara yang sedang berperang, contohnya bom atom yang di jatuhkan oleh tentara Amerika ke 2 kota di Jepang yaitu Nagasaki dan Hirosima, bom atom memiliki kekuatan setara 10 juta tentara dan bom atom melenyapkan 2 Kota di Jepang tersebut. Setiap senjata juga memiliki sejarah pada pembuatannya. Perancangan ini menarik karena membahas sejarah senjata yang digunakan dan mengetahui kelemahan dan keunggulan senjata tersebut. Perancangan ini menggunakan pendekatan kualitatif dan menggunakan metode studi kasus yang akan berfokus kepada senjata yang digunakan dan dibatasi oleh senjata yang digunakan pada permainan video Playerunknown’s Battlegrounds, didalam permainan video PUBG juga terdapat 9 senjata dan akan terus bertambah dengan adanya pembaharuan, rata-rata pemain PUBG tidak mengetahui senjata Perang Dunia II yang berada permainan video PUBG. Kesimpulan dari perancangan ini adalah setiap senjata Perang Dunia II memiliki sejarah yang menarik untuk dibahas dan para pemain PUBG tidah banyak tau tentang senjata Perang Dunia II yang dirangkum dalam media buku ensiklopedia.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | fungsi, perang dunia II, PUBG, senjata, sejarah |
| Subjects: | 700 THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > Drawing & Decorative Arts1 |
| Divisions: | S1 Skripsi > Desain Komunikasi_Visual |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 13 Mar 2021 04:52 |
| Last Modified: | 13 Mar 2021 04:52 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/3535 |
