Ardhityaningsih, Dhian (2020) Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality (Ar) Motif Batik Cirebon Di Galeri Batik Trusmi (Bt) Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_COVER.pdf - Published Version
Download (34kB) | Preview
19.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (129kB) | Preview
17.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (97kB) | Preview
20.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_SURAT KETERANGAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (113kB) | Preview
4.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (97kB) | Preview
5.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (62kB) | Preview
11.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_BAB 1.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (76kB) | Request a copy
12.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_BAB 2.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
13.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
14.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (895kB) | Request a copy
15.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_BAB 5.pdf - Published Version
Download (12kB) | Preview
10.10112811_DHIAN ARDHITYANINGSIH_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (98kB) | Preview
Abstract
Desa Trusmi merupakan salah satu sentra seni kerajinan batik di Cirebon yang masih bertahan. BT Batik Trusmi adalah sebuah galeri yang menjual beraneka ragam motif batik, berdasarkan wawancara yang dilakukan, didapatkan banyak sekali pengunjung yang bertanya lebih dalam mengenai motif batik Cirebon beserta maknanya. Namun karyawan BT Batik Trusmi hanya diberikan pengetahuan yang berkaitan dengan produk yang dijual. Hal ini menyebabkan informasi mengenai batik Cirebon yang disampaikan menjadi kurang maksimal karena tidak ratanya pengetahuan yang dimiliki oleh karyawan. Berdasarkan permasalahan tersebut dibuatlah sebuah aplikasi berbasis android menggunakan teknologi Augmented Reality (AR) dengan metode Marker Based Tracking. Tujuannya adalah untuk membantu dan memudahkan pengunjung dalam mendapatkan informasi mengenai motif batik yang ada di Cirebon. Aplikasi dibangun dengan menggunakan bantuan Vuforia dan Unity 3D. Pada aplikasi ini, pengunjung dapat men-scan kain batik yang sudah tersedia, dan setelah objek berhasil di-scan akan muncul Augmented Reality (AR) berupa objek 3D dan text informasi mengenai motif batik sesuai dengan objek yang di-scan. Berdasarkan hasil pengujian dari aplikasi yang telah dibuat, aplikasi ini dapat membantu pengunjung dalam mendapatkan informasi lengkap mengenai motif batik Cirebon.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Batik, Augmented Reality, Android, Marker Based Tracking, Vuforia. |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 004 Data Processing & Computer Science |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 03 Sep 2020 04:21 |
| Last Modified: | 14 Sep 2021 01:48 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2661 |
