10101105, MOHAMAD ZAINAL ARIFIN; (2005) IMPLEMENTASI RAY TRACING PADA OBJEK TIGA DIMENSI DENGAN MENGGUNAKAN OPENGL. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
cover.doc
Download (29kB)
DAFTAR-ISI..doc
Download (48kB)
BAB-I.doc
Download (52kB)
Bab-II.doc
Download (1MB)
Daftar-Pustaka.doc
Download (26kB)
Abstract
Ray tracing adalah aplikasi untuk ilmu yang mempelajari proses paralel dengan pixel yang banyak. Ray tracing merupakan pencahayaan global dengan menggunakan rendering. Rendering adalah proses pembangkitan gambar dari deskripsi objek 3D yang menggunakan OpenGl. OpenGL adalah interface perangkat lunak untuk perangkat keras grafik, yang berisi perintah dan sesuai dengan objek dan operasi yang spesifik serta dibutuhkan untuk membu7at aplikasi 3D yang interaktif.
OpenGL adalah interface perangkat lunak untuk perangkat keras grafik, yang berisi perintah dan sesuai dengan objek dan operasi yang spesifik serta dibutuhkan untuk membuat aplikasi 3D yang interaktif. OpenGL menyediakan perintah yang dapat membangun objek 2D atau objek 3D, menyatukan semua elemen geometri primitif dengan perintah tertentu yang dapat mengontrol objek tersebut diterjemahkan pada frame buffer .
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-s1-2005-mohamadzai-1752. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2005 |
| Uncontrolled Keywords: | IMPLEMENTASI RAY TRACING. |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 05:03 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 05:03 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/24048 |
