IMPLEMENTASI RAY TRACING PADA OBJEK TIGA DIMENSI DENGAN MENGGUNAKAN OPENGL

10101105, MOHAMAD ZAINAL ARIFIN; (2005) IMPLEMENTASI RAY TRACING PADA OBJEK TIGA DIMENSI DENGAN MENGGUNAKAN OPENGL. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of cover.doc] Text
cover.doc

Download (29kB)
[thumbnail of DAFTAR-ISI..doc] Text
DAFTAR-ISI..doc

Download (48kB)
[thumbnail of BAB-I.doc] Text
BAB-I.doc

Download (52kB)
[thumbnail of Bab-II.doc] Text
Bab-II.doc

Download (1MB)
[thumbnail of Daftar-Pustaka.doc] Text
Daftar-Pustaka.doc

Download (26kB)

Abstract

Ray tracing adalah aplikasi untuk ilmu yang mempelajari proses paralel dengan pixel yang banyak. Ray tracing merupakan pencahayaan global dengan menggunakan rendering. Rendering adalah proses pembangkitan gambar dari deskripsi objek 3D yang menggunakan OpenGl. OpenGL adalah interface perangkat lunak untuk perangkat keras grafik, yang berisi perintah dan sesuai dengan objek dan operasi yang spesifik serta dibutuhkan untuk membu7at aplikasi 3D yang interaktif.

OpenGL adalah interface perangkat lunak untuk perangkat keras grafik, yang berisi perintah dan sesuai dengan objek dan operasi yang spesifik serta dibutuhkan untuk membuat aplikasi 3D yang interaktif. OpenGL menyediakan perintah yang dapat membangun objek 2D atau objek 3D, menyatukan semua elemen geometri primitif dengan perintah tertentu yang dapat mengontrol objek tersebut diterjemahkan pada frame buffer .

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-s1-2005-mohamadzai-1752. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2005
Uncontrolled Keywords: IMPLEMENTASI RAY TRACING.
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 05:03
Last Modified: 05 Nov 2026 05:03
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/24048

Actions (login required)

View Item
View Item