Pembangunan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Matematika kelas VII Sekolah Menengah Pertama Sebagai Media Pembelajaran Di Rumah Belajar Gravitasi

Permana, Fitrian Saputra (2016) Pembangunan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Matematika kelas VII Sekolah Menengah Pertama Sebagai Media Pembelajaran Di Rumah Belajar Gravitasi. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_COVER.pdf] Text
1. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_COVER.pdf

Download (136kB)
[thumbnail of 4. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_KATA PENGANTAR.pdf

Download (98kB)
[thumbnail of 5. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_DAFTAR ISI.pdf] Text
5. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_DAFTAR ISI.pdf

Download (89kB)
[thumbnail of 11. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
11. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (74kB)
[thumbnail of 12. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 1.pdf] Text
12. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 1.pdf

Download (229kB)
[thumbnail of 13. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 2.pdf] Text
13. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 2.pdf

Download (597kB)
[thumbnail of 14. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 3.pdf] Text
14. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 3.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 15. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 4.pdf] Text
15. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 4.pdf

Download (346kB)
[thumbnail of 16. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 5.pdf] Text
16. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_BAB 5.pdf

Download (94kB)
[thumbnail of 18. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (179kB)
[thumbnail of 19. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf] Text
19. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf

Download (166kB)
[thumbnail of 23. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_SURAT HAK EKLUSIF.pdf] Text
23. UNIKOM_FITRIAN SAPUTRA P_SURAT HAK EKLUSIF.pdf

Download (162kB)

Abstract

Rumah Belajar Gravitasi merupakan lembaga bimbingan belajar yang berada di jalan Pelesiran 20C Bandung. Target siswa yang dituju oleh Gravitasi adalah siswa SD, SMP, dan SMA dengan berfokus pada mata pelajaran

Matematika, Bahasa Inggris, dan IPA. Menurut Aditya yang merupakan manajer utama bahwa pada kali pembelajaran lebih terfokus pada siswa SMP. berdasarkan hasil survei kepada siswa SMP di Rumah Belajar Gravitas mengenai pelajaran yang diajarkan, 50% siswa memilih matematika sebagai pelajaran yang paling sulit dibanding pelajaran yang lainnya. Beberapa kendala yang terjadi pada kali ini ada pada kewajiban pengajar dalam menggambarkan mind mapping yang dapat menghabiskan waktu pembelajaran dan dalam mesiumlasikan contoh kasus pada siswa perlu dilakukan berulang kali karena siswa sulit mengerti. Aplikasi Multimedia Pembelajaran Matematika Kelas VII SMP merupakan aplikasi yang dibangun dengan menerapkan metode pembelajaran Computer Aided Learning (CAL) yang di dalamnya membahas materi matematika kelas VII SMP, mind mapping, simulasi contoh kasus, contoh soal, dan latihan soal. Pengujian yang dilakukan adalah pengujian alfa (black box) yang berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak dan pengujian beta yang dilakukan dengan wawancara dan pretest-posttest. Berdasarkan hasil penelitian dan pengujian mengenai multimedia pembelajaran yang dibangun, didapat hasil bahwa setelah siswa belajar menggunakan aplikasi yang dibangun persentase hasil evaluasi pun meningkat. Kenaikan persentase berikut menunjukan bahwa penerapan aplikasi multimedia pembelajaran matematika kelas VII SMP dapat meningkatkan pemahaman siswa di Rumah Belajar Gravitasi.

Rumah Belajar Gravitasi is institution of tutoring agency that located in Pelesiran Street No. 20C Bandung. Students target of Gravitasi is students of Elementary School, Junior High School, and Senior High School with focus to Mathematics, English, and Sciences. According to Aditya statement as main manager that at this time studying more focused to Junior High School. Based on

survey results to Junior High School Student in Rumah Belajar Gravitasi about the lesson, 50% students choose mathematics as the most difficult lesson. Some problems that happen now is about liabilities teachers on drawing mind mapping that can spended studying time and sample case simulating to students need repeatedly because students hard to understand. Mathematics Learning Multimedia Application for Class VII Junior High School is application that built with applying the learning method Computer Aided Learning (CAL) that discuss mathematics material of class VII Junior High School, mind mapping, sample case simulating, sample questions, and exercises.

Examination that doing is alpha testing (black box) that focus focuses on the functional requirements of the software and beta testing conducted by interviews

and pretest-posttest. Based on the results of research and testing regarding learning multimedia are built, obtained result after student study using application which develope the percentage of evaluation result is increase. The percentage increase show that Mathematics Learning Multimedia Application for Class VII Junior High School can increase students comprehension in Rumah Belajar Gravitasi.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-fitriansap-34753. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2016
Uncontrolled Keywords: Mind Mapping, Matematika, Multimedia Pembelajaran, Computer Aided Learning.
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 04:45
Last Modified: 05 Nov 2026 04:45
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/22522

Actions (login required)

View Item
View Item