Sofyan, Fauzi (2017) Aplikasi Pengenalan Alat Musik Tradisional Indonesia Menggunakan Augmented Reality. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
0.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_COVER.pdf
Download (89kB)
2.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_Halaman Pernyataan.docx
Download (1MB)
4.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_KATA PENGANTAR.pdf
Download (72kB)
5.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_DAFTAR ISI.pdf
Download (117kB)
10.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_BAB I.pdf
Download (117kB)
11.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_BAB II.pdf
Download (776kB)
12.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_Bab-III.pdf
Download (792kB)
13.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_Bab-IV.pdf
Download (932kB)
14.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_Bab-V.pdf
Download (98kB)
15.UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (105kB)
UNIKOM_10211148_Fauzi Sofyan_SURAT PUBLIKASI.docx
Download (1MB)
Abstract
Alat musik tradisional Indonesia menggunakan Augmented reality, merupakan salah satu cara untuk memperkenalkan alat musik tradisional kepada setiap orang yang ingin mengenal, dan juga ingin mengetahui bagaimana bentuk dan nada suara dari alat musik tersebut. Aplikasi pengenalan alat musik tradisional ini nantinya diharapkan dapat meningkatkan rasa cinta terhadap alat musik tradisional yang sebagaimana kita tahu utamanya banyak dari generasi muda saat ini kurang peduli dengan alat musik tradisional warisan dari leluhur kita dan lebih menyukai alat musik modern. Selain itu diharapkan juga dapat memudahkan setiap orang yang ingin mengenal alat musik tradisional indonesia tanpa harus pergi ketempat alat musik tersebut berasal, dan pada alat musik berbasis Agumented Reality ini dapat dimainkan dimanapun berada. Aplikasi Augmented Reality yang dibangun, berjalan pada platform mobile Android, dimana kamera akan bekerja sebagai sumber input yang kemudian akan membaca dan melacak marker (penanda) yang terdapat pada suatu media buku dengan sistem tracking. Selanjutnya aplikasi akan menampilkan alat musik sesuai dengan marker dari inputan kamera yang terdeteksi. Setelah alat musik 3D ditampilkan pengguna dapat melihat dan mengenal alat musik yang ditampilkan serta dapat memainkan nada dari alat musik tersebut dengan menggunakan virtual button. Pengguna dapat menggunakan aplikasi ini secara gratis dan dapat mengunduhnya secara online, untuk buku yang didalamnya terdapat marker alat musik tradisional ini juga pun dapat diunduh secara gratis dan dapat di print sendiri oleh pengguna.
Traditional musical instruments of Indonesian using Augmented reality, is one way to introduce traditional musical instruments to everyone who wants to know how the shape and tone of the sound of the instrument. The introduction Aplication of this traditional musical instrument may be expected to increase the love sense of traditional musical instruments as we know many of the younger generation today do not care about the traditional musical instruments from our ancestors and more prefer modern instruments. In addition it is also expected to facilitate anyone who wants to know traditional musical instruments without having to go where the instrument originated, And on the instrument is based on Augmented Reality can be played wherever located. Augmented Reality application built, running on Android mobile platform, where the camera will work as a source of input which will then read and track the marker contained in a book media with tracking system. The app then will display the instrument according to the marker of the detected camera input. Once the 3D music instrument is displayed the user can view and recognize the displayed instrument and can play the tone of the instrument using virtual button. Users can use this application for free and can download it online, for books in which there is a marker of this traditional musical instrument can also be downloaded for free and can be printed by the user himself.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-fauzisofya-37382. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Komputer/Sistem Komputer / 2017 |
| Uncontrolled Keywords: | Augmented Reality, alat musik tradisional, marker, objek 3D. |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sistem Komputer |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 04:35 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 04:35 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/21212 |
