Darise, Firdaus Andhika P (2016) Pembelajaran Not Balok Drum Untuk Pemula Berbasis Mobile Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_COVER.pdf
Download (20kB)
4.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_KATA PENGANTAR.pdf
Download (157kB)
5.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_DAFTAR ISI.pdf
Download (151kB)
10.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (193kB)
11.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_BAB I.pdf
Download (94kB)
12.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_BAB II.pdf
Download (601kB)
13.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_BAB III.pdf
Download (1MB)
14.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_BAB IV.pdf
Download (473kB)
15.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_BAB V.pdf
Download (64kB)
18.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (268kB)
19.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf
Download (257kB)
23.10110037_FIRDAUS ANDHIKA P DARISE_SURAT HAK EKSLUSIF.pdf
Download (182kB)
Abstract
Drum merupakan alat musik yang cara memainkannya dengan cara dipukul. Cara bermain drum pun tidak asal pukul saja, tetapi ada cara dan part yang harus dipelajari. Drum memiliki not balok seperti alat musik lainnya, tetapi drummer pemula tidak bisa membaca not balok drum tersebut karena beberapa faktor, sehingga para drummer pemula kebanyakan bermain drum secara asal-asalan. Berdasarkan masalah di atas, untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan membangun aplikasi pembelajaran not balok drum untuk pemula berbasis mobile android untuk membantu para drummer pemula berlajar materi dasar dan not balok drum. Aplikasi yang dibangun-pun harus bisa digunakan dimana saja dan kapan saja yaitu dengan menggunakan teknologi smartphone dengan sistem operasi android, dimana hasil kuesioner yang diberikan kepada komunitas United States of bandung Percussion (USBP) 80% menggunakan smartphone berbasis android. Pembangunan aplikasi pembelajaran ini harus melalui tahapan sesuai dengan metode pengembangan yang dipilih yaitu metode waterfall dan melakukan pengujian yang berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak. Hasil dari pengujian sistem menunjukan bahwa aplikasi ini dapat membantu para drummer pemula untuk belajar not balok drum.
Drum is a musical instrument played by striking way. How to play the drums were not arbitrary, but there are ways and the part that must be learned. Drum has musical notes such as other musical instruments, but the novice drummer could not read music drum due to several factors, so the most novice drummer playing drums at random. Based on the above problems, to solve these problems is to build learning applications musical notes drum for beginners mobile based android to help the novice drummer sailed basic material drum and musical notes. Applications built-must be used anywhere and anytime by using the technology of smartphones with Android operating system, in which the results of the questionnaire given to the community of the United States of Bandung Percussion (USBP) 80% use Android-based smartphone. Development of this learning application must go through stages in accordance with the chosen development method is the waterfall method and testing that focuses on the functional requirements of the software. Results from the testing of the system shows that this application can help the beginners to learn the drummer drums musical notes.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-firdausand-34598. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2016 |
| Uncontrolled Keywords: | Drum, Not Balok, Android, Pembelajaran. |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 00:03 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 00:03 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/18699 |
