Pembangunan Game Edukasi Moleculer Berbasis Android Studi Kasus Smpn 3 Bandung

Haridhi, Nadicky Luthfi (2019) Pembangunan Game Edukasi Moleculer Berbasis Android Studi Kasus Smpn 3 Bandung. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_cover.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_cover.pdf - Published Version

Download (35kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_lembar pengesahan.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_lembar pengesahan.pdf - Published Version

Download (136kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_surat keterangan publikasi.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_surat keterangan publikasi.pdf - Published Version

Download (118kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_surat keterangan orisinalitas.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_surat keterangan orisinalitas.pdf - Published Version

Download (114kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_kata pengantar.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_kata pengantar.pdf - Published Version

Download (196kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_daftar isi.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_daftar isi.pdf - Published Version

Download (11kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 1.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 1.pdf - Published Version

Download (131kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 2.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 2.pdf - Published Version

Download (316kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 3.pdf] Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 4.pdf] Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (329kB) | Request a copy
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 5.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_bab 5.pdf - Published Version

Download (11kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_daftar pustaka.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_daftar pustaka.pdf - Published Version

Download (122kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_jurnal dalam bahasa indonesia.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_jurnal dalam bahasa indonesia.pdf - Published Version

Download (515kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_jurnal dalam bahasa inggris.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_jurnal dalam bahasa inggris.pdf - Published Version

Download (504kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_riwayat hidup.pdf] Text
UNIKOM_Nadicky Luthfi Haridhi_riwayat hidup.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (125kB) | Request a copy

Abstract

SMPN 3 Bandung merupakan sekolah yang sama seperti SMP lain pada umumnya di Indonesia yang memilikki mata pelajaran kimia yang merupakan salah satu cabang dari Ilmu Pengetahuan Alam. Kimia dianggap sebagai salah satu mata pelajaran yang sulit oleh sebagian besar siswa. Penyampaian materi yang masih menggunakan metode ceramah seringkali membuat siswa merasa jenuh dan bosan. Kurangnya media pembantu pengajaran yang bersifat interaktif dan menarik membuat siswa menjadi tidak tertarik dalam mempelajari kimia. Berdasarkan hasil penelitian sebelumnya oleh Yogi Siswanto (2013) dengan judul Rancang Bangun Aplikasi Mobile Game Edukasi Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Anak Kelas VI Sekolah Dasar, bahwa pembelajaran dengan game edukasi bisa membuat suasana belajar siswa menjadi lebih menyenangkan dan dapat memberikan motivasi lebih dalam belajar. Game edukasi Moleculer memilikki konsep action platformer dengan disertai materi pembelajaran kimia, serta mode permainan quiz sebagai evaluasi. Metode yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah MDLC versi Luther-Sutopo. Hasil penelitian yang dilakukan berupa game edukasi “Moleculer” yang digunakan sebagai media pendamping belajar siswa di luar jam belajar sekolah. Berdasarkan hasil pengujian pengguna didapatkan hasil keseluruhan responden siswa pada kategori sangat positif terhadap tampilan game yang dibangun, namun aplikasi ini masih belum memenuhi standar sebagai media pembantu belajar yang dapat meningkatkan pemahaman siswa.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Game, Game Edukasi, Kimia, Game Android.
Subjects: 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 23 Dec 2019 03:06
Last Modified: 23 Dec 2019 03:06
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/1515

Actions (login required)

View Item
View Item