Wulandari, Citra Esti (2019) Implementasi Metode Hybrid Fuzzy Floyd Warshall Untuk Strategi Npc Pada Game Battle Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1_10111166_CITRA_ESTI_WULANDARI_COVER.pdf - Published Version
Download (34kB) | Preview
19_10111166_Citra_Esti_Wulandari_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (232kB) | Preview
17_10111166_Citra_Esti_Wulandari_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (222kB) | Preview
20_10111166_Citra_Esti_Wulandari_SURAT KETERANGAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (264kB) | Preview
4_10111166_Citra_Esti_Wulandari_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (127kB) | Preview
5_10111166_Citra_Esti_Wulandari_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (17kB) | Preview
11_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BAB I.pdf - Published Version
Download (90kB) | Preview
12_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BAB II.pdf - Published Version
Download (477kB) | Preview
![13_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BAB III.pdf [thumbnail of 13_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BAB III.pdf]](http://elibrary.unikom.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
13_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (907kB) | Request a copy
14_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BAB IV.pdf - Published Version
Download (468kB) | Preview
15_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BAB V.pdf - Published Version
Download (6kB) | Preview
10_10111166_Citra_Esti_Wulandari_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (164kB) | Preview
![21_10111166_Citra_Esti_Wulandari_JURNAL BAHASA INDONESIA.pdf [thumbnail of 21_10111166_Citra_Esti_Wulandari_JURNAL BAHASA INDONESIA.pdf]](http://elibrary.unikom.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
21_10111166_Citra_Esti_Wulandari_JURNAL BAHASA INDONESIA.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (469kB) | Request a copy
![18_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BIODATA.pdf [thumbnail of 18_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BIODATA.pdf]](http://elibrary.unikom.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
18_10111166_Citra_Esti_Wulandari_BIODATA.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (277kB) | Request a copy
Abstract
Dalam penelitian ini, diimplementasikan penerapan logika fuzzy metode sugeno untuk mengatur strategi NPC (Non Player Character) pada game Adventure Shooter. Logika fuzzy adalah cabang dari sistem kecerdasan buatan (artificial intelegent) yang mengemulasi kemampuan manusia dalam berfikir kedalam bentuk algoritma yang kemudian dijalankan oleh mesin. Dalam game adventure shooter ini, NPC memiliki parameter input fuzzy seperti attack, health dan skill. NPC akan lari atau sembunyi jika nilai parameternya berada pada level sedikit. Penerapan fuzzy dalam permainan ini telah berjalan dengan baik. Sedangkan Floyd warshall digunakan sebagai pencarian jalur terpendek (shortest path) ketika strategi NPC berubah ke sembunyi. Algoritma Floyd warshall menggunakan perhitungan kesemua simpul dengan matriks hubung graf dan keluarannya adalah bobot terkecil dari semua titik.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | fuzzy logic, floyd warshall, metode sugeno, jalur terpendek, NPC |
Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data |
Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 17 Oct 2019 03:18 |
Last Modified: | 17 Oct 2019 03:18 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/1058 |