Ibrahim, Ridho Bagaskara (2023) Implementasi Teknology Augmented Reality Terhadap Repaint Motor Vespa. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_COVER.pdf - Published Version
Download (30kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (170kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (158kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (229kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (72kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (143kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_BAB1.pdf - Published Version
Download (61kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_BAB2.pdf - Published Version
Download (339kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_BAB3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_BAB4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (675kB) | Request a copy
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_BAB5.pdf - Published Version
Download (709kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (73kB)
UNIKOM_RIDHO BAGASKARA IBRAHIM_LEMBAR KONTAK PENULIS _ KONTRIBUTOR.pdf - Published Version
Download (13kB)
Abstract
I Burn Rush By Dye merupakan usaha yang bergerak di bidang jasa repaint motor vespa, yang dimana sekarang jasa repaint motor sangat di minati di berbagai kalangan pemilik motor yang ingin memperindah atau mempercantik motornya, dengan banyaknya peminat jasa repaint motor ini banyak perusahaan-perusahaan lain juga yang membangun usaha di bidang ini. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun aplikasi mengimplementasikan AR terhadap jasa repaint motor yang dimana aplikasi ini bisa membantu untuk para pelanggan maupun para pekerja sehingga bisa meminimalisir kesalahan yang terjadi. Dengan adanya teknologi Augmented Reality (AR) yang bisa menambahkan benda maya yang berupa 2D ataupun 3D pada benda aslinya, Dengan Bantuan AR aplikasi ini akan bisa menampilkan AR vespa, melakukan edit warna pada bagian-bagian vespa dan mendata pelanggan, dengan adanya aplikasi ini masalah yang terkadang sering terjadi seperti, ketidak cocokan pelanggan ketika memilih warna yang di inginkan serta pekerja yang terkadang melakukan kesalahan dalam mengaplikasikan warna pada motornya, bisa di minimalisir kesalahannya. Aplikasi ini juga menggunakan firebase untuk menyimpan data. Metode pembangunan perangkat lunak yang digunakan berupa metode waterfall. Berdasarkan hasil pengujian alpha menggunakan metode black-box, dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang dibangun telah memenuhi syarat dan sudah bekerja mendekati sesuai dengan kebutuhan fungsionalnya. Sedangkan berdasarkan hasil pengujian beta menggunakan metode kuesioner yang diberikan kepada 15 responden yang dimana ada pemilik motor vespa dan 5 pekerja yang ada di bengkel. Diperoleh presentase untuk pertanyaan sesuai dengan tujuan penelitian yang di berikan mendapat 90%. Sehingga dapat di simpulkan bahwa aplikasi yang di bangun telah mendekati tujuan yang di inginkan.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Repaint Motor, Augmented Realit, Vespa, 3D |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 004 Data Processing & Computer Science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mia Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 14 Nov 2024 03:34 |
| Last Modified: | 14 Nov 2024 03:34 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/9441 |
