Perancangan Wisata Edukasi Olahraga Islam Untuk Anak

Sari, Dessy Puspita (2023) Perancangan Wisata Edukasi Olahraga Islam Untuk Anak. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_Cover.pdf - Published Version

Download (76kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (478kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version

Download (137kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_Lembar Pernyataan Orisinalitas Tugas Akhir.pdf - Published Version

Download (137kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (49kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (68kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_BAB 1.pdf - Published Version

Download (122kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_BAB 2.pdf - Published Version

Download (208kB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (125kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (106kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_BAB 5.pdf - Published Version

Download (76kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_BAB 6.pdf - Published Version

Download (500kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Dessy Puspita Sari_Kontak Penulis dan Kontributor Penelitian.pdf - Published Version

Download (161kB) | Preview
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id/

Abstract

Berbagai kebijakan baru ditetapkan oleh pemerintah guna mengahadapi wabah COVID-19 di Indonesia. Salah satunya adalah kegiatan belajar mengajar sekolah yang dilakukan secara dalam jaringan (daring) karena sekolah ditutup sementara guna mencegah penyebaran COVID-19 yang terjadi di lingkungan sekolah. Berdasarkan peninjauan yang dilakukan oleh KPAI (Komisi Perlindungan Anak Indonesia) sebanyak 71,3% anak memiliki gadget sendiri dan 79% anak diizinkan mengunakan gadget selain untuk belajar. Selain itu 90,3% anak telah kecanduan gadget yang mana 55% anak bermain game online. Terjadi peningkatan kecanduan gagdet pada anak yang cukup tinggi. Diperlukan fasilitas yang bisa mengalihkan fokus anak dari pada gadget itu sendiri. Seiring berjalannya waktu dimana anak terbiasa berinteraksi menggunakan gadget ini menimbulkan dampak negatif, yaitu anak menjadi kecanduan terhadap gadget sendiri. Dampak negatif dari kecanduan gadget pada anak diantaranya ialah penurunan melakukan kegiatan yang dapat meningkatkan perkembangan kognitif, motorik serta interkasi sosial mereka terhadap lingkungan sekitar. Tujuan dari perancangan ini yaitu fasilitas yang dapat menunjang perkembangan kognitif, motorik serta interaksi sosial pada anak juga membuat rancangan yang layak dan dapat menarik perhatian anak. Metode yang digunakan yaitu metode perancangan dengan pendekatan arsitektur interaktif. Hasil yang diperoleh yaitu sebuah kawasan yang memiliki aktivitas fisik dengan berolahraga, aktivitas sosial dengan sesama pengunjung, serta interaksi yang terjadi ketika anak melakukan kegiatan olahraga bersama pengunjung lain dan kuda (ketika berkuda).

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Olahraga Islam, Anak, Arsitektur Interaktif.
Subjects: 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 720_Architecture.
N Fine Arts > NA Architecture
Divisions: S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Arsitektur (04)
Depositing User: Mia Hayati Kosasih
Date Deposited: 07 Dec 2023 04:16
Last Modified: 07 Dec 2023 04:16
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/8406

Actions (login required)

View Item View Item