Subakat, Sarah Zhafira (2022) Diskriminasi Gender Pada Gamers Perempuan. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_COVER.pdf - Published Version Download (47kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version Download (55kB) | Preview |
|
|
Image
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_SURAT PUBLIKASI.jpg - Published Version Download (94kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Published Version Download (159kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (59kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (53kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_BAB I.pdf - Published Version Download (200kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_BAB II.pdf - Published Version Download (211kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (189kB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_BAB V.pdf - Published Version Download (75kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (76kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SARAH ZHAFIRA SUBAKAT_LEMBAR KONTAK PENULIS.pdf - Published Version Download (454kB) | Preview |
Abstract
Daya tarik game online tentunya diminati dari segala kalangan usia dan jenis kelamin. Namun, pada kenyataannya game online sendiri sering kali diasumsikan sebagai game “permainan anak laki-laki”. Sehingga munculah konstruksi sosial dimana perempuan yang memiliki hobi yang sama menjadi salah satu faktor mengapa perempuan sulit untuk memasuki dunia game yang identik dan didominasi oleh kebanyakan laki-laki. Hal ini merupakan sebuah masalah karena timbulnya suatu diskriminasi gender dalam ranah game yang dialami oleh perempuan, seharusnya gender ini bukan menjadi penghalang atau pembeda yang dipersoalkan dalam dunia hiburan game. Tujuan penelitian ini ialah untuk melihat dan menggali lebih dalam mengenai pengalaman perempuan gamer dalam mengalami tindakan diskriminasi gender di ranah game online, game yang diteliti merupakan “Mobile Legends:Bang Bang”. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan fenomenologi. Hasil penelitian ini menunjukkan perempuan memiliki pengalaman mengenai tindakan diskriminasi gender dalam game online, kata-kata dan tindakan diskriminatif membuat perempuan sering dilecehkan secara verbal, hingga perempuan ditempatkan dalam posisi nomor dua, dan Streotipe negatif mengenai gamers perempuan itu sendiri. Dalam pengalamannya tersebut gamers perempuan dapat memaknai pengalamannya menurut pandangan mereka. Hingga dampak yang diterima oleh gamers perempuan terbagi menjadi dua yaitu dampak positif dimana termotivasi meningkatkan kemampuan dan dampak negatif perempuan dilecehkan dan psikologis gamers perempuan yang terbawa hingga kehidupan nyata yaitu mudah sensitif dan marah. Saran penelitian ini perempuan harus dapat menepis stigma negatif yang ada dalam ranah game dengan menunjukkan kemampuan.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Perempuan, Diskriminasi, Game, Media Online, Gender |
Subjects: | 300_SOCIAL SCIENCES > 300_Social Sciences. > 302_Social Interaction H Social Sciences > H Social Sciences (General) |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FISIP_Ilmu Komunikasi (18) |
Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 31 Aug 2023 04:30 |
Last Modified: | 31 Aug 2023 04:30 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/7325 |
Actions (login required)
View Item |