Fitriana, Milzan Malik (2022) Analisis Desain Interaksi Pada Aplikasi Tanah Airku Virtual Reality Menggunakan Pendekatan Participatory Design. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_COVER.pdf - Published Version Download (182kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version Download (294kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version Download (195kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf - Published Version Download (403kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (250kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (272kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_BAB 1.pdf - Published Version Download (729kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_BAB 2.pdf - Published Version Download (984kB) | Preview |
|
![]() |
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_BAB 3.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
|
![]() |
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_BAB 4.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_BAB 5.pdf - Published Version Download (321kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (303kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_MILZAN MALIK FITRIANA_LEMBAR KONTAK PENULIS DAN KONTRIBUTOR.pdf - Published Version Download (181kB) | Preview |
Abstract
Teknologi Virtual Reality (VR) saat ini sedang berada di puncak trendnya karena terkait dengan metaverse yaitu sebuah ruang virtual yang memanfaatkan teknologi virtual reality (VR) yang memungkinkan setiap orang untuk berkumpul dan berinteraksi secara langsung, Pengenalan budaya Indonesia dengan cara digitalisasi benda – benda budaya kedalam lingkungan VR dapat membuat pembelajaran menjadi menarik dan interaktif, salah satu aplikasinya adalah Tanah Airku, aplikasi yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality dan Virtual Reality untuk media pembelajaran budaya yang interaktif. Aplikasi ini memberikan pengalaman dan pengetahuan tentang budaya lokal dan internasional. Aplikasi Tanah Airku VR saat ini mengandalkan vr headset dari Samsung Gear VR yang mana telah dihentikan pengembangannya. Ada beberapa macam keluhan dari pengguna VR, seperti bingung cara memainkannya, pusing saat menggunakannya, hingga merasa mual setelah memainkan game VR, Salah satu penyebab yang menyebabkan hal tersebut adalah interaksi yang diterapkan tidak melibatkan atau menyesuaikan dengan pengalaman yang dimiliki pengguna untuk diimplementasikan dalam game VR yang dibuatnya. Sehingga perlu adanya keterlibatan antara pengembang aplikasi dan pengguna agar interaksi yang dibangun dapat dengan mudah diterima oleh penggunanya.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Desain Interaksi, participatory design, Virtual Reality, Pembelajaran Kebudayaan, Game |
Subjects: | 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 004_Data Processing & Computer Science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Informatika (01) |
Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 26 Nov 2022 06:10 |
Last Modified: | 26 Nov 2022 06:10 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/7036 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |