Empati Tokoh Markus Dalam Video Game Detroit : Become Human

Syauqie, Muhammad (2021) Empati Tokoh Markus Dalam Video Game Detroit : Become Human. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_COVER.pdf - Published Version

Download (361kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_LEMBAR PENGESAHAN SCAN.pdf - Published Version

Download (141kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_PERSETUJUAN PUBLIKASI UNIKOm.pdf - Published Version

Download (243kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_BUKTI KEPEMILIKAN SCAN.pdf - Published Version

Download (292kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version

Download (188kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_DAFTAR ISI.pdf - Published Version

Download (213kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_BAB 1.pdf - Published Version

Download (345kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_BAB 2.pdf - Published Version

Download (206kB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (309kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_BAB 5.pdf - Published Version

Download (189kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (190kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_M.SYAUQIE_KONTAK PENULIS DAN KONTRIBUTOR.pdf - Published Version

Download (227kB) | Preview
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

Penelitian yang berjudul “Empati seorang Robot dalam Game Detroit : Become Human” ini meneliti sebuah video game yang berjudul Detroit : Become Human.Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan digunakan untuk berfokus pada penyajian gambar data untuk eksplorasi dan klarifikasi rumusan masalah. Penelitian ini menggunakan Teori Empati oleh Zoll dan Enz dan teori karakter dalam games yang digagas Sheldon. Hasil analisis menunjukkan ada dua bentuk empati yang dihadirkan games tersebut yakni kognitif yang merupakan pemahaman kondisi seseorang dengan membaca sinyal ekspresif dan sinyal keadaan sehingga Markus dapat memahami perasaan seseorang dan afektif yaitu proses penularan emosi yang dihasilkan oleh kognitif. Bentuk empati tersebut hadir karena beberapa faktor yaitu melewati sifat, suasana hati, dan kepribadian Markus.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Empati, Robot, Markus, Detroit : Become Human
Subjects: 800_LITERATURE & RHETORIC > 890_Literatures of Other Languages.
P Language and Literature > PN Literature (General)
Divisions: S1_SKRIPSI > FS_Sastra Inggris (37)
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 09 Feb 2022 06:24
Last Modified: 09 Feb 2022 06:24
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/5178

Actions (login required)

View Item View Item