Fardyaz, Fajar Achmad (2021) Riddle Goi Sebagai Media Pembelajaran Alternatif Kosakata Bahasa Jepang Tingkat Dasar. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_Cover.pdf - Published Version Download (38kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (431kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_Surat Publikasi.pdf - Published Version Download (135kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version Download (268kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (30kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_Daftar Isi.pdf - Published Version Download (47kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_BAB I.pdf - Published Version Download (52kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_BAB II.pdf - Published Version Download (130kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (230kB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (634kB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_BAB V.pdf - Published Version Download (40kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (86kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Fajar Achmad Fardyaz_Kontak Penulis.pdf - Published Version Download (86kB) | Preview |
Abstract
Riddle Goi Sebagai Media Pembelajaran Alternatif Kosakata Bahasa Jepang Tingkat Dasar. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana cara pembuatan media pembelajaran Riddle Goi, dan tanggapan responden terhadap media pembelajaran Riddle Goi sebagai media pembelajaran kosakata bahasa Jepang tingkat dasar. Dalam proses pembuatan media pembelajaran Riddle Goi penulis menggunakan software Adobe Flash sebagai software pembuat meda dan Sketchbook sebagai software pembuat sketsa desain media. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah mahasiswa tingkat I jurusan Sastra Jepang Universitas Komputer Indonesia tahun akademik 2020/2012 berjumlah 16 orang. Dalam penelitian ini metode yang di gunakan adalah metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Dalam penelitian ini penulis menemukan hasil sebagai berikut. Hasil tanggapan responden terhadap media pembelajaran Riddle Goi menunjukan bahwa media Riddle Goi termasuk ke dalam interval yang baik dengan nilai kriterium 657 dan pada tingkatan rating scale media pembelajaran Riddle Goi memiliki persentase sebesar 82,1%. Dengan hasil kriterium tersebut dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran Riddle Goi memiliki hasil yang baik dan dapat membantu proses pembelajaran kosakata Bahasa Jepang sekaligus dapat digunakan sebagai media alternatif pembelajaran kosakata Bahasa Jepang tinggkat dasar. Media pembelajaran ini diharapkan dapat membantu pembelajar dalam belajar kosakata Bahasa Jepang tingkat dasar.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | media, pembelajaran, Kosakata, Riddle Goi, Bahasa jepang |
Subjects: | 800_LITERATURE & RHETORIC > 890_Literatures of Other Languages. P Language and Literature > PN Literature (General) |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FS_Sastra Jepang (38) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 08 Feb 2022 01:26 |
Last Modified: | 08 Feb 2022 01:26 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/5157 |
Actions (login required)
View Item |