Putra, Erzi Hutama Dwirama (2021) Perancangan Design Interaksi Mobile Secrecreative Menggunakan Pendekatan Design Thinking. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_cover.pdf - Published Version Download (133kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_lembar pengesahan.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_surat keterangan publikasi.pdf - Published Version Download (872kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_surat keterangan orisinalitas.pdf - Published Version Download (52kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_kata pengantar.pdf - Published Version Download (137kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_daftar isi.pdf - Published Version Download (153kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_bab 1.pdf - Published Version Download (215kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_bab 2.pdf - Published Version Download (378kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_bab 3.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (3MB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_bab 4.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_bab 5.pdf - Published Version Download (129kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_daftar pustaka.pdf - Published Version Download (149kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Erzi Hutama Dwirama Putra_kontak penulis dan kontributor penelitian.pdf - Published Version Download (102kB) | Preview |
Abstract
Secrecreative adalah sebuah perusahan yang aktif bergerak di bidang event organizer sebuah event – event musik. Permasalahan terjadi ketika pengguna sering melewatkan suatu event karena pengguna lupa akan adanya event yang ia akan datangi tersebut, selain itu hanya dengan mengandalkan situs website pengguna pun kesulitan mendapatkan engagement antara user dengan platfrom secrecreative seperti di mobile app yang berdampak terhadap kurangnya peminat pada platfrom secrecreative, berdasarkan kebiasaan pengguna secrecreative yang di hasilkan dari kuesioner, di dapatkan data antarmuka yang buruk sangat mepengaruhi user dalam menggunakan aplikasi sehingga di butuhkan user interface yang baik dengan menerapkan guidline UI. Dengan penerapan design thinking pada perancangan sebuah aplikasi sangat esensial untuk manusia karena sebagai proses untuk berinovasi dengan proses empahize, define, ideate, prototype, dan test. Pengujian dilakukan dengan menggunakan usability testing pada purwarupa desain yang dirancang untuk mendapatkan hasil uji yang layak pada sebuah produk mobile apps, pengujian dilakukan dengan 3 matrik yaitu learnability mendapatkan nilai overall relative efficiency sebesar 93%, efficiency mendapatkan nilai succes rate sebesar 98%, statisfication mendapatkan skor 88 kategori excellent dengan grade scale B. dengan dilakukanya pengujian ini di harapkan desain UI/UX ini dapat menjadi sebuah solusi dari permasalahan yang ada pada secrecreative.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Design thinking, desain interaksi ,usability testing, UI/UX, Tiket Online |
Subjects: | 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 004_Data Processing & Computer Science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Informatika (01) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 05 Jan 2022 04:20 |
Last Modified: | 05 Jan 2022 04:20 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/4777 |
Actions (login required)
View Item |