Rancang Bangun Aplikasi Jelajah Museum Geologi Di Bandung Berbasis Android

Kusnadi, Tri Bayu (2021) Rancang Bangun Aplikasi Jelajah Museum Geologi Di Bandung Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_Cover.pdf - Published Version

Download (44kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (51kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_Surat Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version

Download (32kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version

Download (43kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (70kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (42kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_BAB I.pdf - Published Version

Download (26kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_BAB II.pdf - Published Version

Download (191kB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (430kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (374kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tri Bayu Kusnadi_Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (76kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Kontak Penulis dan kontributor.pdf - Published Version

Download (203kB) | Preview
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

Museum Geologi Bandung adalah tempat penyimpanan benda sejarah dan juga sarana informasi yang berfungsi menyimpan, merawat, mengamankan dan memanfaatkan koleksi museum berupa benda cagar budaya dan peninggalan sejarah kota Bandung. Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua deminsi atau tiga dimensi ke dalam lingkungan nyata. Namun, Museum Geologi Bandung mengalami penurunan karena mindset masyarakat yang beranggapan bahwa museum tempat yang menyeramkan dan kurang menarik untuk dijadikan sebagai tempat wisata, selain itu kurangnya kinerja staff pemandu wisata dalam melakukan pelayanannya apabila terjadi peningkatan pada pengunjung secara bersamaan, maka dibutuhkan inovasi yang diharapkan dapat membantu kinerja staff pemandu wisata dan membantu mempromosikan Museum Geologi Bandung yaitu dengan cara dibuat aplikasi Android menggunakan Augmented Reality. Memanfaatkan teknologi augmented reality yang bekerja dengan mendeteksi marker kemudian memunculkan objek 3D dan informasi dari salah satu benda yang berada di Museum Geologi Bandung. Metode marker digunakan untuk mendeteksi pola pada benda sehingga memunculkan objek 3D pada layer smartphone. Berdasarkan hasil pengujian pada aplikasi yang sudah dibuat didapat aplikasi sudah berhasil memberikan informasi disetia ruangan musem dalam bentuk animasi dan 3D objek, memudahkan dan memberikan kesan yang menarik kepada pengunjung dalam mendapatkan informasi yang ada di museum, dan aplikasi.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Marker, Android.
Subjects: 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 005_Computer Programming, Programs & Data
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: S1_SKRIPSI > FTIK_Sistem Komputer (02)
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 23 Dec 2021 06:19
Last Modified: 23 Dec 2021 06:19
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/4671

Actions (login required)

View Item View Item