Firmansyah, Iman Hilman (2020) Media Interaktif DoTa Sebagai Media Pembelajaran Shokyuu Dokkai. Other thesis, Univesitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_COVER.pdf - Published Version Download (93kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version Download (114kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version Download (59kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Published Version Download (104kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (72kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (83kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_BAB I.pdf - Published Version Download (147kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_BAB II.pdf - Published Version Download (165kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (236kB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_BAB V.pdf - Published Version Download (108kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (109kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_IMAN HILMAN FIRMANSYAH_KONTAK PENULIS DAN KONTRIBUTOR PENELITIAN.pdf - Published Version Download (6kB) | Preview |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara pembuatan media interaktif DoTa dan mengetahui tanggapan responden terhadap media tersebut. Penelitian ini menggunakan metode penelitian ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Media ini berisi teks bacaan yang ada pada buku Minna no Nihongo Shokyuu II yang dipakai sebagai buku acuan pembelajaran Dokkai mahasiswa tingkat dua tahun akademik 2019/2020 di Program Studi Sastra Jepang Universitas Komputer Indonesia dengan menambahkan beberapa fitur sehingga dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat menjadi media yang membantu dan mempermudah dalam pengajaran Shokyuu Dokkai serta menjadi alternatif dalam pembelajaran Dokkai. Pembuatan media interaktif DoTa menggunakan Corel Draw 2019 sebagai software pendukung dalam pembuatan desain, dan Adobe Flash CS6 sebagai software dalam memproses seluruh desain dan gagasan sehingga menjadi sebuah media interaktif. Temuan pada penelitian menunjukkan bahwa responden setuju dengan keseluruhan pertanyaan yang terdapat pada kuesioner terkait tanggapan media interaktif DoTa sebagai media pembelajaran dokkai. Saran kepada peneliti selanjutnya untuk melakukan uji coba secara umum, penggunaan software lain sehingga media dapat dikembangkan lebih luas, serta membuat media pembelajaran dokkai untuk berbagai tingkatan mahasiswa.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | dokkai, membaca, media interaktif, DoTa, Bahasa Jepang |
Subjects: | 400_LANGUAGE > 490_Other Languages. |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FS_Sastra Jepang (38) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 14 Jun 2021 07:45 |
Last Modified: | 14 Jun 2021 07:45 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/3958 |
Actions (login required)
View Item |