Nugraha, Taofiq (2020) Aplikasi F & B Sebagai Kamus Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Service & Bar. Other thesis, Univesitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_COVER.pdf - Published Version Download (94kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_LEMBAR PENGESHAN.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Taofiq Nugraha ( 63815021)_Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version Download (72kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (30kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (108kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_BAB I.pdf - Published Version Download (160kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_BAB II.pdf - Published Version Download (77kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (121kB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (734kB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_BAB V.pdf - Published Version Download (38kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_TAOFIQ NUGRAHA_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (156kB) | Preview |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara pembuatan, pengoperasian dan tanggapan responden mengenai aplikasi F&B. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan ADDIE. Pengumpulan data mengenai Penilaian responden dilakukan melalui kuesioner terhadap 10 mahasiswa yang sedang dan telah mengontrak mata kuliah Japanese for Tourism di Program Studi Sastra Jepang Universitas Komputer Indonesia. Terdapat beberapa tahap untuk pembuatan aplikasi ini yaitu pembuatan desain dengan Adobe Photoshop Cs6, memproses gambar menjadi animasi dengan Unity dan coding ActionScript 3.0. Pengoperasian aplikasi meliputi instalasi pada smartphone dan dilanjutkan dengan akses pada tombol navigasi yang disediakan pada aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 10 responden setuju bahwa aplikasi kamus F&B menjadi media pembelajaran dengan tampilan yang sangat menarik, konten yang mudah dipahami, dan cara pengoperasiannya yang mudah. Aplikasi ini masih memiliki banyak kekurangan seperti animasi yang di tampilkan pada aplikasi, sehingga perlu dilakukan pengembangan pada media dengan memberikan fitur animasi guna membuat lebih menarik dan dapat dinikmati penggunanya.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | mobile learning, Food&beverage, Service&Bar, Pariwisata, bahasa Jepang. |
Subjects: | 400_LANGUAGE > 420_English & Old English. |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FS_Sastra Jepang (38) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 14 Jun 2021 01:41 |
Last Modified: | 14 Jun 2021 01:41 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/3944 |
Actions (login required)
View Item |