Rancang Bangun Aplikasi Bushcraft Menggunakan Konsep Gamifikasi Berbasis Android Di Wanadri

Yudhistira, M Bagus (2020) Rancang Bangun Aplikasi Bushcraft Menggunakan Konsep Gamifikasi Berbasis Android Di Wanadri. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
1.10115330_MUHAMAD BAGUS YUDHISTIRA_COVER.pdf - Published Version

Download (35kB) | Preview
[img]
Preview
Text
19.10115330_MUHAMAD_BAGUS_YUDHISTIRA_PENGESAHAN.pdf - Published Version

Download (114kB) | Preview
[img]
Preview
Text
17.10115330_MUHAMAD_BAGUS_YUDHISTIRA_PUBLIKASI.pdf - Published Version

Download (94kB) | Preview
[img]
Preview
Text
20.10115330_MUHAMAD_BAGUS_YUDHISTIRA_ORISINALITAS.pdf - Published Version

Download (109kB) | Preview
[img]
Preview
Text
4.10115330_MUHAMAD BAGUS YUDHISTIRA_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version

Download (11kB) | Preview
[img]
Preview
Text
5.10115330_MUHAMAD BAGUS YUDHISTIRA_DAFTAR ISI.pdf - Published Version

Download (110kB) | Preview
[img]
Preview
Text
11.10115330_MUHAMAD BAGUS YUDHISTIRA_BAB 1.pdf - Published Version

Download (157kB) | Preview
[img]
Preview
Text
12.10115330_MUHAMAD BAGUS YUDHISTIRA_BAB 2.pdf - Published Version

Download (322kB) | Preview
[img] Text
13.10115330_MUHAMAD BAGUS YUDHISTIRA_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (2MB) | Request a copy
[img] Text
14.10115330_MUHAMAD BAGUS YUDHISTIRA_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (196kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
15.10115330_MUHAMAD BAGUS YUDHISTIRA_BAB 5.pdf - Published Version

Download (14kB) | Preview
[img]
Preview
Text
10.10115330_MUHAMAD BAGUS YUDHISTIRA_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (120kB) | Preview
Official URL: http://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu media informasi sekaligus media pembelajaran bagi anggota wanadri tentang prosedur standar operasional agar saat melakukan kegiatan berkemah dan mendaki mereka dapat mempersiapkan alat, pengetahuan, maupun logistik berbasis Android. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode gamifikasi six steps to gamification (6D) yang dikembangkan oleh Werbach dan Hunter. Banyaknya yang belum mengerti dengan SOP yang ada menyebabkan kecelakaan yang sering terjadi saat melakukan kegiatan pendakian maupun berkemah. Salah satu komunitas yang sering melaksanakan kegiatan berkemah dan mendaki adalah wanadri, wanadri merupakan suatu perhimpunan penempuh rimba yang berkedudukan di Bandung sejak 1964. Berdasarkan hasil pengujian kepada pengguna, responden dapat membantu tingkat komunikasi dan pemahaman anggota baru tentang materi yang akan disampaikan dengan menggunakan aplikasi Bushcraft. Sehingga, dapat disimpulkan bahwa sistem yang dibangun telah memenuhi tujuan pembangunannya.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Wanadri, Bushcraft, Gamifikasi, SOP, 6D
Subjects: 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 005_Computer Programming, Programs & Data
Divisions: S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Informatika (01)
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 25 Nov 2020 02:42
Last Modified: 25 Nov 2020 02:42
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2909

Actions (login required)

View Item View Item