Pembangunan Game Virtual Reality Edukasi Berlalu Lintas Untuk Anak Smalb Tunagrahita Ringan Dengan Pendekatan Ctl Di Slb Negeri Cileunyi

Sudrajat, Taofik Rakhman (2020) Pembangunan Game Virtual Reality Edukasi Berlalu Lintas Untuk Anak Smalb Tunagrahita Ringan Dengan Pendekatan Ctl Di Slb Negeri Cileunyi. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
1.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_COVER.pdf - Published Version

Download (35kB) | Preview
[img]
Preview
Text
19.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version

Download (286kB) | Preview
[img]
Preview
Text
17.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_LEMBAR KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version

Download (212kB) | Preview
[img]
Preview
Text
20.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_SURAT KETERANGAN ORISINALITAS.pdf - Published Version

Download (220kB) | Preview
[img]
Preview
Text
4.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version

Download (68kB) | Preview
[img]
Preview
Text
5.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_DAFTAR ISI.pdf - Published Version

Download (59kB) | Preview
[img]
Preview
Text
11.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_BAB 1.pdf - Published Version

Download (152kB) | Preview
[img]
Preview
Text
12.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_BAB 2.pdf - Published Version

Download (510kB) | Preview
[img] Text
13.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
14.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (262kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
15.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_BAB 5.pdf - Published Version

Download (11kB) | Preview
[img]
Preview
Text
10.10115155_TAOFIK RAKHMAN SUDRAJAT_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (138kB) | Preview
Official URL: http://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah membangun game virtual reality edukasi berlalu lintas dengan pendekatan CTL (Contextual Teaching and Learning) yang diharapkan dapat meminimalisir risiko keselamatan siswa dan meningkatkan pemahaman siswa dalam proses pembelajaran tertib rambu lalu lintas. Penelitian ini menerapkan metode penelitian IT Research dengan pendekatan penelitian Case Study. Metode penelitian yang dilakukan terdiri dari tiga tahapan yaitu identifikasi masalah, pengumpulan data, analisis data (studi literatur, wawancara, dan observasi). Sedangkan untuk pembangunan perangkat lunak yaitu dengan menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) dengan enam tahapan didalamnya yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Berdasarkan hasil kuesioner yang diberikan kepada 10 guru didapat hasil yang positif untuk pembangunan game virtual reality dengan pendekatan CTL dan untuk pengujian terhadap siswa sendiri didapatkan setiap siswa mengalami peningkatan rata-rata dari segi nilai sebanyak 18,62%. Berdasarkan hal tersebut maka pembangunan game virtual reality edukasi berlalu lintas dengan pendekatan CTL dapat meminimalisir risiko keselamatan siswa dan meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi tertib berlalu lintas.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Virtual Reality, Game, CTL, Lalu lintas
Subjects: 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 006_Special Computer Methods
Divisions: S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Informatika (01)
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 18 Nov 2020 08:13
Last Modified: 18 Nov 2020 08:13
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2867

Actions (login required)

View Item View Item