Permainan Edukasi Pengenalan Rambu Lalu Lintas Virtual Reality

Buntuan, Wildan Saputra (2019) Permainan Edukasi Pengenalan Rambu Lalu Lintas Virtual Reality. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
UNIKOM_Wildan S.B_Cover.pdf - Published Version

Download (348kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Wildan S.B_Jurnal_Scan Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (271kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Wildan S.B_Jurnal_Lembar Pernyataan Publikasi.pdf - Published Version

Download (48kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Wildan S.B_Jurnal_Scan Lembar Pernyataan.pdf - Published Version

Download (213kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Wildan S.B_Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (253kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Wildan S.B_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (554kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Wildan S.B_Bab 1.pdf - Published Version

Download (405kB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_Wildan S.B_Bab 2.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Wildan S.B_Bab 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (843kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Wildan S.B_Bab 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (755kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Wildan S.B_Bab 5.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (327kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Wildan S.B_Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (273kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Wildan S.B_Jurnal.pdf - Published Version

Download (143kB) | Preview
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

penyebabnya adalah di mana pengemudi melanggar rambu-rambu lalu lintas, sehingga menyebabkan kecelakaan. Maka penelitian ini dilakukan sebagai media pembelajaran tentang rambu-rambu lalu lintas melalui smartphone yang telah di instal permainan ini. Dengan menggunakan teknologi virtual reality yang di instal pada smartphone yang mendukung sensor Gyrosocope. Maka seseorang seperti berada pada dunia virtual. Pengumpulan data dilakukan dengan kuesioner yang dibagikan kepada pengguna 20 orang. Aplikasi ini dapat dijalankan pada smartphone yang mendukung sensor Gyoroscope, dan minimal 3GB RAM. Aplikasi ini ditujukan untuk usia 13-15 yang memiliki penglihatan dan pendengaran normal. Berdasarkan hasil penelitian aplikasi ini bisa memperkenalkan rambu lalu lintas tetapi belum bisa melakuan melakukan evaluasi berupa memberikan pertanyaan.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Virtual Reality,Lalu Lintas,Unity, Android,Cardboard
Subjects: 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 006_Special Computer Methods
Divisions: S1_SKRIPSI > FTIK_Sistem Komputer (02)
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 04 Aug 2020 03:06
Last Modified: 04 Aug 2020 03:06
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2543

Actions (login required)

View Item View Item