Aditya, Ristian (2024) Pembangunan Aplikasi Digital Invitation. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_COVER.pdf - Published Version
Download (49kB)
19.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (139kB)
17.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (121kB)
20.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (113kB)
4.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (72kB)
5.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (34kB)
11.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_BAB 1.pdf - Published Version
Download (124kB)
12.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_BAB 2.pdf - Published Version
Download (642kB)
13.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (6MB) | Request a copy
14.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
15.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_BAB 5.pdf - Published Version
Download (8kB)
10.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (77kB)
18.UNIKOM_RISTIAN ADITYA_LEMBAR KONTAK PENULIS & KONTRIBUTOR.pdf - Published Version
Download (5kB)
Abstract
Undangan konvensional sering menghadapi berbagai kendala seperti pembagian undangan yang memakan waktu, keterbatasan dalam kustomisasi undangan, dan kurangnya efisiensi dalam pengelolaan respons tamu. Selain itu, penggunaan kertas dalam jumlah besar untuk undangan cetak berdampak negatif terhadap lingkungan sekitar. Berdasarkan hasil wawancara terhadap 17 responden berusia 20-30 tahun, ditemukan bahwa 70% pengguna undangan digital merasa platform yang ada belum optimal dalam mengelola respons tamu dan memiliki keterbatasan dalam kustomisasi desain undangan. Selain itu, 30% responden yang belum pernah menggunakan undangan digital mengalami kesulitan dalam memahami dalam menggunakan undangan digital. Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengatasi permasalahan tersebut dengan membangun suatu sistem aplikasi undangan digital berbasis website. Aplikasi ini mengintegrasikan Midtrans untuk kemudahan pembayaran, QR scanner untuk efisiensi pencatatan kehadiran, dan chatbot untuk membantu pengguna baru. Penggunaan model bisnis berbasis langganan di implementasikan untuk membangun hubungan jangka panjang dengan pengguna. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi undangan digital yang lebih efisien, mudah digunakan, dan ramah lingkungan, sehingga dapat meningkatkan pengalaman pengguna dalam mengelola undangan.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Undangan Digital, Kustomisasi, QR scanner, Chatbot, Pengelolaan Tamu |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mia Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 10 Sep 2025 03:43 |
| Last Modified: | 10 Sep 2025 03:43 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/10901 |
