Rizky, Muhammad Harry (2024) Taste Of Memories : Pembangunan Game Sebagai Media Promosi Makanan Indonesia. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_COVER.pdf - Published Version
Download (144kB)
19.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (137kB)
17.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (123kB)
20.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (120kB)
4.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (123kB)
5.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (214kB)
11.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_BAB 1.pdf - Published Version
Download (241kB)
12.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_BAB 2.pdf - Published Version
Download (379kB)
13.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
14.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (425kB) | Request a copy
15.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_BAB 5.pdf - Published Version
Download (175kB)
10.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (137kB)
18.UNIKOM_MUHAMMAD HARRY RIZKY_LEMBAR KONTAK PENULIS DAN KONTRIBUTOR.pdf - Published Version
Download (65kB)
Abstract
Indonesia dikenal sebagai negara yang kaya akan budaya, termasuk dalam hal kuliner. Meskipun kuliner Indonesia memiliki cita rasa dan keunikan yang tinggi, banyak masyarakat, terutama generasi muda, yang belum mengenal secara mendalam masakan tradisional Nusantara. Berdasarkan hasil survei dan riset, ditemukan bahwa sejumlah besar makanan tradisional tidak dikenal luas oleh masyarakat, dan minat generasi penerus untuk melestarikan resep-resep tersebut semakin menurun, sehingga menimbulkan kekhawatiran akan punahnya warisan kuliner Indonesia. Game interaktif menjadi salah satu media efektif untuk menyampaikan informasi dan edukasi, termasuk dalam mempromosikan kuliner. Dengan melihat tingginya jumlah pemain game di Indonesia, media ini memiliki potensi besar untuk menarik minat masyarakat terhadap makanan tradisional. Melalui penelitian ini, penulis merancang dan mengembangkan game berjudul "TASTE OF MEMORIES" dengan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) dan game engine Unity. Game ini bertujuan untuk memperkenalkan makanan tradisional Indonesia dengan cara yang menarik dan interaktif. Pengujian dilakukan menggunakan skala Likert dan pre-test serta post-test untuk mengukur tingkat pengetahuan pengguna sebelum dan sesudah bermain. Hasil implementasi menunjukkan bahwa game yang dibangun berhasil meningkatkan pengetahuan responden tentang masakan Nusantara. Dengan demikian, game ini dapat berfungsi sebagai media promosi kuliner Indonesia yang efektif.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Kuliner Indonesia, Media Promosi, Unity, Game Development Life Cycle (GDLC) |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mia Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 04 Sep 2025 03:09 |
| Last Modified: | 04 Sep 2025 03:09 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/10859 |
