Zulhaqi, Muhamad (2024) Pengembangan Permainan Trading Card Yu-Gi-Oh Dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_COVER.pdf - Published Version
Download (201kB)
19. UNIKOM_MUHAMAd ZULHAQI_SURAT PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (121kB)
17. UNIKOM_MUHAMD ZULHAQI_PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (117kB)
20. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_JURNAL_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (156kB)
4. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (174kB)
5. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (252kB)
11. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_BAB 1.pdf - Published Version
Download (285kB)
12. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_BAB 2.pdf - Published Version
Download (327kB)
13. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
14. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (966kB) | Request a copy
15. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_BAB 5.pdf - Published Version
Download (174kB)
10. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (183kB)
18. UNIKOM_MUHAMAD ZULHAQI_ KONTAK PENULIS.pdf - Published Version
Download (8kB)
Abstract
Teknologi Augmented Reality (AR) menawarkan pengalaman bermain game yang lebih imersif, namun menghadapi tantangan dalam mengintegrasikan elemen fisik dan digital pada game berbasis kartu seperti Yu-Gi-Oh. Pengguna sering mengalami kesulitan dalam interaksi dengan elemen AR dan antarmuka pengguna yang kurang intuitif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game AR Yu-Gi-Oh menggunakan Unity, dengan fokus pada integrasi efektif antara kartu fisik dan lingkungan digital untuk meningkatkan pengalaman bermain dan memperbaiki antarmuka pengguna. Penelitian ini menggunakan Unity untuk mengembangkan prototipe game AR. Prosesnya melibatkan desain awal, pengembangan AR, pengujian antarmuka pengguna, dan iterasi berdasarkan umpan balik.Prototipe game AR Yu-Gi-Oh berhasil mengintegrasikan elemen fisik kartu dengan lingkungan digital secara efektif. Uji coba menunjukkan bahwa antarmuka pengguna lebih intuitif dan responsif, serta sistem AR dapat mendeteksi dan melacak kartu dengan akurasi tinggi. Teknologi AR dapat diterapkan dengan sukses pada game berbasis kartu seperti Yu-Gi-Oh. Integrasi antara elemen fisik dan digital meningkatkan pengalaman bermain dan memberikan panduan yang lebih jelas bagi pemain. Temuan ini juga membuka peluang untuk pengembangan game AR lainnya dengan interaksi kompleks antara elemen fisik dan digital.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Unity, Augmented Reality, Yu-Gi-Oh!, Integrasi Elemen Fisik dan Digital, Antarmuka Pengguna |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mia Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 03 Sep 2025 03:09 |
| Last Modified: | 03 Sep 2025 03:09 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/10847 |
