Kajian Visual Karakter Game Animal Crossing: New Horizons

Abasi, Yuyun Wahyuni (2024) Kajian Visual Karakter Game Animal Crossing: New Horizons. Masters thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 01_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Cover.pdf] Text
01_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Cover.pdf - Published Version

Download (123kB)
[thumbnail of 02_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Lembar Pengesahan.pdf] Text
02_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (871kB)
[thumbnail of 16_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Surat Persetujuan Publikasi.pdf] Text
16_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Surat Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version

Download (272kB)
[thumbnail of 03_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Surat Pernyataan Keaslian.pdf] Text
03_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Surat Pernyataan Keaslian.pdf - Published Version

Download (302kB)
[thumbnail of 06_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Kata Pengantar.pdf] Text
06_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (120kB)
[thumbnail of 07_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Daftar Isi.pdf] Text
07_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (144kB)
[thumbnail of 10_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab I.pdf] Text
10_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab I.pdf - Published Version

Download (560kB)
[thumbnail of 11_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab II.pdf] Text
11_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab II.pdf - Published Version

Download (672kB)
[thumbnail of 12_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab III.pdf] Text
12_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (770kB) | Request a copy
[thumbnail of 13_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab IV.pdf] Text
13_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy
[thumbnail of 14_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab V.pdf] Text
14_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Bab V.pdf - Published Version

Download (143kB)
[thumbnail of 15_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Daftar Pustaka.pdf] Text
15_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (203kB)
[thumbnail of 17_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Kontak Penulis dan Kontributor Penelitian.pdf] Text
17_UNIKOM_Yuyun Wahyuni Abasi_Kontak Penulis dan Kontributor Penelitian.pdf - Published Version

Download (36kB)

Abstract

Sebagai sebuah media visual, Animal Crossing: New Horizons adalah game simulasi sosial dengan tampilan desain visual estetik dan penuh warna dengan latar belakang alam yang indah dan dipenuhi oleh karakter-karakter dengan tampilan visual yang cute dan lucu. ACNH menjadi salah satu game terpopuler di masa pandemi COVID-19, saat orang-orang diharuskan untuk stay-at-home, dan menjadi salah satu game terlaris sepanjang masa buatan perusahaan video game terbesar di dunia, Nintendo, Jepang. Salah satu daya tarik dari sebuah game populer adalah desain karakternya. ACNH memiliki sejumlah karakter NPC khusus yang ikonik dengan desain visual cute yang berasal dari bentuk hewan antropomorfik, dan menjadi salah satu daya tarik utama dari game ini. Penelitian ini menganalisis lima buah karakter NPC utama yang menjadi maskot dari game ACNH, yaitu karakter Isabelle, Tom Nook, Blathers, K.K. Slider, dan Mabel. Kelima NPC utama tersebut memilik peran penting di dalam gameplay yang membuat permainan menjadi sangat interaktif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif-kualitatif yang dilakukan melalui tahapan studi literatur, observasi dengan terlibat langsung di dalam game, pengumpulan data, analisis, interpretasi, dan penarikan kesimpulan. Adapun analisis data terhadap desain visual karakter dilakukan dengan pendekatan teori Manga Matrix dan konsep antropomorfis. Hasil didapatkan pada konsep Manga Matrix dari Hiroyoshi Tsukamoto dalam bukunya yang berjudul Manga Matrix: Create Unique Characters Using the Japanese Matrix System, diketahui bahwa kelima karakter NPC utama game ACNH adalah bentuk kombinasi dari dua elemen pembentuk desain karakter, yaitu dari fisik hewan itu sendiri dikombinasikan dengan elemen manusia. Dari segi kostum, karakter-karakter tersebut mengenakan kostum yang sesuai dengan profesi atau pekerjaannya. Dari sisi kepribadian, kelima karakter NPC utama memiliki kepribadian yang mirip dengan stereotip karakter hewan aslinya. Pada konsep antropomorfis, hasil analisis yang menunjukkan posisi terbanyak dalam hal kemiripan sifat karakter hewan antropomorfis dengan manusia pada NPC utama ACNH adalah: postur tubuh tegak berdiri dengan dua kaki depan menjadi tangan, mengenakan baju atasan, bawahan, dan sepatu, memakai pita di kepala, memiliki alis, berbicara, tersenyum, tertawa, berkomunikasi dengan karakter lain, memiliki perkerjaan atau profesi, memiliki sifat ramah, memiliki emosi seperti malu, sedih dan gembira.

Item Type: Thesis (Masters)
Uncontrolled Keywords: Animal Crossing: New Horizons, visual karakter, Manga Matrix, antropomorfik
Subjects: 700 THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > Drawing & Decorative Arts1
N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: S2 Pascasarjana > Magister Desain
Depositing User: Mia Mia Hayati Kosasih
Date Deposited: 10 May 2025 03:29
Last Modified: 10 May 2025 03:29
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/10198

Actions (login required)

View Item
View Item