Situmorang, Paulus Christofel (2019) Penerapan Augmented Reality Untuk Pembelajaran Chord Gitar Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_COVER.pdf - Published Version
Download (18kB) | Preview
19.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (122kB) | Preview
17.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (124kB) | Preview
20.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_SURAT KETERANGAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (131kB) | Preview
4.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (66kB) | Preview
5.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (16kB) | Preview
11.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_BAB 1.pdf - Published Version
Download (142kB) | Preview
12.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_BAB 2.pdf - Published Version
Download (324kB) | Preview
13.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_BAB 3.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
14.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_BAB 4.pdf - Published Version
Download (588kB) | Preview
15.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_BAB 5.pdf - Published Version
Download (7kB) | Preview
10.UNIKOM_PAULUS CHRISTOFEL SITUMORANG_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (12kB) | Preview
Abstract
Peragaan dalam metode pembelajaran mempunyai peran yang sangat penting dalam kegiatan belajar mengajar. Seperti pelajaran musik yang banyak menggunakan alat peraga, salah satunya adalah materi mengenai chord gitar yang diperagakan menggunakan buku chord gitar. Satu chord gitar terbentuk dari dua atau lebih nada, untuk chord sederhana yang terdiri dari sedikit nada dan senar yang akan ditekan oleh jari akan lebih mudah dipelajari, namun tidak semua chord terbentuk dari nada yang sedikit dan kebanyakan orang kesulitan menerapkan gambar atau video chord dalam belajar gitar, mulai dari bagaimana penempatan setiap jari yang akan digunakan untuk menekan senar gitar,sampai posisi chord berada pada fret keberapa. Augmented Reality merupakan teknologi yang menghubungkan benda maya dua dimensi menjadi tiga dimensi di dalam dunia nyata. Dilihat dari cukup tingginya minat pengguna terhadap smartphone serta kurangnya implementasi Augmented Reality pada aplikasi Android dapat dijadikan dasar pembuatan aplikasi pembelajaran yang menarik yaitu aplikasi pembelajaran chord dasar gitar. Aplikasi ini akan membantu bagi para pemula yang ingin belajar chord dasar gitar secara otodidak karena digambarkan dengan objek 3D serta dilengkapi animasi dan suara. Aplikasi ini menggunakan marker sebagai media untuk memunculkan objek 3D tersebut. Aplikasi ini dirancang menggunakan metode SDLC dan dibuat menggunakan software Unity dengan C# sebagai bahasa pemrogramannya. Software lain yang juga dibutuhkan adalah Photoshop untuk mendesain tampilan aplikasi dan marker yang nantinya akan diunggah pada website Vuforia, serta Blender untuk pembuatan objek 3D. Implementasi dari aplikasi ini adalah menghasilkan suatu cukup jelas kepada pengguna mengenai pembentukan suatu chord gitar yang juga disertai dengan fitur suara untuk mengarahkan pengguna menggunakan jari dan penempatannya pada fretboard gitar serta memberikan visualisasi penempatan posisi jari pada suatu chord dengan jelas
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Aplikasi, Gitar, Chord Dasar, Augmented Reality, Android |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 30 Aug 2019 01:42 |
| Last Modified: | 30 Aug 2019 01:42 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/905 |
