Masal, Giovanny Yuandra (2023) Perancangan Informasi Epos Gilgamesh Pada Mitologi Mesopotamia Melalui Media Board Game. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_Cover.pdf - Published Version
Download (18kB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (145kB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version
Download (66kB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_Lembar Pernyataan Orisinalitas.pdf - Published Version
Download (76kB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (146kB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (207kB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_BAB I.pdf - Published Version
Download (320kB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_BAB II.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (3MB) | Request a copy
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_BAB V.pdf - Published Version
Download (191kB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (312kB) | Preview
UNIKOM_Giovanny Yuandra Masal_Kontak Penulis _ Kontributor.pdf - Published Version
Download (190kB) | Preview
Abstract
Epos Gilgamesh pada Mitologi Mesopotamia menceritakan tentang kisah perjalanan Raja Gilgamesh yang berusaha untuk memperoleh keabadian atas rasa takutnya akan kematian. Tujuan penelitian ini untuk menginformasikan cerita Epos Gilgamesh berupa makna dari cerita yang terkandung di dalamnya, salah satunya yaitu sifat Raja Gilgamesh yang percaya diri dan mau berusaha untuk memperoleh apa yang diinginkannya. Metode yang digunakan guna menyampaikan cerita yang ada pada Epos Gilgamesh yaitu menggunakan media board game. Hasil dari perancangan ini yaitu diharapkan dapat dijadikan sebagai media yang menyampaikan informasi berupa makna dari cerita melalui permainan khususnya pada kalangan generasi remaja pada saat ini. Maka diharapkan informasi yang disampaikan oleh penelitian ini dapat dijadikan pelajaran dan makna dari cerita Epos Gilgamesh melalui media board game yang bernama Board Gilgames.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Board game, Cerita, Epos, Gilgamesh, Informasi. |
| Subjects: | 700 THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > Drawing & Decorative Arts1 N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
| Divisions: | S1 Skripsi > Desain Komunikasi_Visual |
| Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 27 Nov 2023 06:53 |
| Last Modified: | 27 Nov 2023 06:53 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/8248 |
