Fauzan, Rizki Arif (2022) Aplikasi Pembelajaran Multimedia Interaktif Pengenalan Bagian Tubuh Manusia Untuk Tingkat Sekolah Dasar Pada Sdn 053 Cisitu Kota Bandung. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Cover.pdf - Published Version
Download (57kB) | Preview
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Lembar Pengesahan.jpg - Published Version
Download (508kB) | Preview
UNIKOM_RizkiArifFauzan_Persetujuan Publikasi.jpg - Published Version
Download (337kB) | Preview
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (202kB) | Preview
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (495kB) | Preview
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Bab I.pdf - Published Version
Download (310kB) | Preview
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Bab II.pdf - Published Version
Download (245kB) | Preview
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Bab III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (564kB) | Request a copy
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Bab IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Bab V.pdf - Published Version
Download (205kB) | Preview
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (522kB) | Preview
UNIKOM_Rizki Arif Fauzan_Kontak Penulis dan Kontributor Penelitian.jpg - Published Version
Download (165kB) | Preview
Abstract
Pada SDN 053 Cisitu dalam proses pembelajaran yang dimana dalam pembelajaran di sekolah ini menggunakan metode pembelajaran yang dimana siswa dapat menerima pembelajaran yang disampaikan oleh guru. Materi yang diajarkan menggunakan buku Ilmu Pengetahuan Alam untuk SD/MI Kelas 1 kurikulum 2013 pada BAB 1 “tubuhku” yang berisi materi bagian tubuhku, kegunaan bagian tubuhku dan merawat bagian tubuh. Selain adanya materi guru juga memberikan latihan soal dari buku yang dimana siswa menulis ulang soal latihan yang diberikan dengan batasan waktu yang sesuai pada jam pelajaran tersebut. Sehingga siswa tidak dapat menyelesaikan latihan tersebut dan guru terlambat dalam menilai latihan siswanya. Tujuan dari penelitian ini berguna untuk membantu siswa dalam memahami materi mengenai pengenalan bagian tubuh manusia, dengan membangun aplikasi pembelajaran multimedia interaktif pengenalan bagian tubuh manusia. Aplikasi ini menggunakan metode penelitian desktiptif, metode pengembangan prototype dan metode pendekatan berorientasi objek dengan alat bantu yaitu usecase, skenario, activity diagram. Aplikasi ini dibangun menggunakan adobe flash professional CS6 (Action script 3.0), Adobe Illustator, Microsoft visio dan balsamiq. Dengan adanya aplikasi ini dapat memudahkan siswa dalam memahami materi dengan tema pengenalan bagian tubuh manusia, serta siswa juga akan mengerjakan quiz dan ada permainan atau games untuk membuat siswa tersebut paham dari materi yang sudah disampaikan sebelumnya.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Media pembelajaran interaktif, metode prototype, Ilmu pengetahuan alam, action script 3.0 |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 004 Data Processing & Computer Science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sastra Jepang |
| Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 16 Sep 2023 03:22 |
| Last Modified: | 16 Sep 2023 03:22 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/7601 |
