Ramdhani, Dhifan (2018) Aplikasi Media Pembelajaran Kebudayaan Sunda Berbasis Multimedia (Studi Kasus SMK Negeri 4 Bandung). Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_Cover.pdf - Published Version
Download (18kB) | Preview
Lembar Pengesahan.jpg - Published Version
Download (550kB) | Preview
Surat Persetujuan Publikasi.jpg - Published Version
Download (730kB) | Preview
Lembar Keaslian.jpg - Published Version
Download (642kB) | Preview
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (118kB) | Preview
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (294kB) | Preview
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_BAB I.pdf - Published Version
Download (147kB) | Preview
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_BAB II.pdf - Published Version
Download (224kB) | Preview
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (265kB) | Request a copy
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_BAB V.pdf - Published Version
Download (7kB) | Preview
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (8kB) | Preview
UNIKOM_Dhifan Ramdhani_Artikel Turnitin Asli.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
Abstract
Pada saat ini teknologi sudah berkembang sangat pesat. Tidak dapat dipungkiri, teknologi saat ini merupakan sarana masyarakat untuk mendapatkan banyak informasi dengan cepat dan mudah. Salah satu perkembangan teknologi saat ini yaitu banyaknya aplikasi-aplikasi yang dapat membantu manusia untuk dapat mempelajari sesuatu ilmu pengetahuan dengan lebih praktis dan lebih menarik. Metode penelitian ini menggunakan metode observasi dan metode wawancara. Metode observasi yang dilakukan ialah dengan melakukan pengamatan langsung di lapangan, sedangkan untuk metode wawancara ialah dengan bertanya langsung kepada guru seni budaya SMK Negeri 4 Bandung. Pembuatan aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Adobe Flash CS6. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat membantu proses penyampaian materi pramuka secara efektif. Diharapkan pula dengan adanya aplikasi ini dapat menumbuhkan minat belajar tentang kebudayaan sunda.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | aplikasi pembelajaran, kebudayaan, sunda, berbasis multimedia |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sastra Jepang |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 19 Jul 2019 04:11 |
| Last Modified: | 19 Jul 2019 04:11 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/529 |
