Junior, Maldini Radjab (2021) Mitos Rasisme Dalam Video Game Bioshock Infintte: Kajian Semiotika. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_COVER.pdf - Published Version
Download (170kB) | Preview
2. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_LEMBAR PENGESAHAN KOSONG.pdf - Published Version
Download (314kB) | Preview
UNIKOM_Maldini Radjab Junior_PERSETUJUAN PUBLIKASI UNIKOM.pdf - Published Version
Download (185kB) | Preview
4. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_BUKTI KEPEMILIKAN.pdf - Published Version
Download (265kB) | Preview
8. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (257kB) | Preview
12. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_BAB I.pdf - Published Version
Download (279kB) | Preview
13. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_BAB II.pdf - Published Version
Download (316kB) | Preview
14. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (298kB) | Request a copy
15. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
16. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_BAB V.pdf - Published Version
Download (153kB) | Preview
17. UNIKOM_Maldini Radjab Junior_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (394kB) | Preview
UNIKOM_Maldini Radjab Junior_KONTAK PENULIS DAN KONTRIBUTOR.pdf - Published Version
Download (246kB) | Preview
Abstract
Penelitian ini memiliki tujuan untuk melihat hubungan stereotip dan ras dalam video game BioShock Infinite. Menganalisis tanda atau makna yang ada di dalam video game BioShock Infinite, yaitu makna denotasi, makna konotasi, dan makna mitos menurut semiotika Roland Barthes. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan semiotika Roland Barthes. Teknik pengumpulan data digunakan dengan cara melakukan observasi langsung, dokumentasi atau screenshot, dan studi pustaka. Objek yang yang dianalisis berupa video game berjuduul BioShock Infinite.Hasil penelitian menujukan makna denotasi dan konotasi berupa tindakan rasisme dalam video game BioShock Infinite. Makna mitos menujukan orang kulit putih Columbia melakukan tindakan rasis dan diskriminatif terhadap orang kulit hitam, orang yahudi, dan juga orang kulit putih irlandia. Orang kulit putih Columbia melakukan ini karena mereka merasa “ras paling unggul” atas ras lain.Kesimpulan penelitian memeprlihatkan orang kulit putih Columbia melakukan rasisme didasarkan pada stereotip negatif dari ras yang ditargetkan yang kemudian menghasilkan tindakan diskriminatif dan merasa unggul atas orang kulit hitam, orang yahudi, dan juga orang kulit putih irlandia. Saran peneliti menyarankan kepada peneliti selanjutnya yang ingin melakukan penelitian dengan objek atau masalah yang sama untuk mengkajinya secara lebih lengkap. Peneliti selanjutnya diharapkan dapat menganalisis rasisme dari perspektif lain, seperti dari sudut pandang psikologis.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Rasisme, Game, BioShock, Infinite, Semiotika |
| Subjects: | 800 LITERATURE & RHETORIC > Literatures of Other Languages P Language and Literature > PN Literature (General) |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sastra Inggris |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 09 Feb 2022 07:14 |
| Last Modified: | 09 Feb 2022 07:14 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/5179 |
