Izmazatnika, Yayang Moh (2021) Media Pembelajaran Interaktif Mengenal Huruf Alfabet Untuk Paud Di TK Alghifari Garut. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_COVER.pdf - Published Version
Download (25kB) | Preview
UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (79kB) | Preview
UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_SURAT PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (92kB) | Preview
UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_LEMBAR KEASLIAN.pdf - Published Version
Download (246kB) | Preview
4. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (68kB) | Preview
5. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (71kB) | Preview
9. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_BAB I.pdf - Published Version
Download (107kB) | Preview
10. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_BAB II.pdf - Published Version
Download (169kB) | Preview
![11. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_BAB III.pdf [thumbnail of 11. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_BAB III.pdf]](http://elibrary.unikom.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
11. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (198kB) | Request a copy
![12. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_BAB IV.pdf [thumbnail of 12. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_BAB IV.pdf]](http://elibrary.unikom.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
12. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (458kB) | Request a copy
13. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_BAB V.pdf - Published Version
Download (60kB) | Preview
14. UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATIKA_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (20kB) | Preview
UNIKOM_YAYANG MOH IZMAZATNIKA_KONTAK PENULIS DAN KONTRIBUTOR.pdf - Published Version
Download (92kB) | Preview
Abstract
Pengenalan huruf merupakan salah satu pengembangan yang ada pada tingkat pendidikan anak usia dini. Saat proses belajar mengajar pengenalan huruf di TK Al – Ghifari Garut dengan menggukan media buku cenderung membuat anak didik menjadi mudah bosan dan guru mengalami keterbatasan dalam memvisualisasikan gambar contoh atau sura dari huruf tersebut. Tujuan membangun media pembelajaran interkatif dalam pengenala huruf diharapkan bisa menciptakan suasan baru dalam proses belajar mengajar sehingga anak didik menajadi lebih aktif dan guru tidak mempunyai hambatan dalam memvisualisasikan materi. Metode kualitatif adalah metode yang duguakan penulis dalam penelitian ini yang mana hasil datanya bersifat deskritif yang didapat dari hasil wawancara dan observasi. Pendekatan Object Oriented programming adalah pendekatan yang digunakan dalam pengembangan sistem, serta menggunakan Adobe Flash CS 6 dalam implementasinya. Pengujian yang digunakan adalah metode pengujian black box. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi pembelajaran sebagai alat bantu bagi guru dalam menyampaikan materi pengenalan huruf sehingga menciptakan suasa baru dikelas dan diharapkan anak didik menjadi lebih aktif.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Pengenalan huruf, PAUD, multimedia, OOP, Adobe flash. |
Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 004 Data Processing & Computer Science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
Divisions: | S1 Skripsi > Sastra Jepang |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 29 Dec 2021 08:00 |
Last Modified: | 29 Dec 2021 08:00 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/4720 |