Utama, Muhammad Rizki (2014) Pembangunan Peta Kampus 3D Universitas Komputer Indonesia Berbasis WEBGL. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_MUHAMMAD RIZKI UTAMA_COVER.pdf
Download (30kB)
UNIKOM_MUHAMMAD RIZKI UTAMA_DAFTAR ISI.pdf
Download (104kB)
UNIKOM_MUHAMMAD RIZKI UTAMA_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (87kB)
UNIKOM_MUHAMMAD RIZKI UTAMA_KATA PENGANTAR.pdf
Download (176kB)
UNIKOM_MUHAMMAD RIZKI UTAMA_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf
Download (780kB)
UNIKOM_MUHAMMAD RIZKI UTAMA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (124kB)
UNIKOM_MUHAMMAD RIZKI UTAMA_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf
Download (120kB)
Abstract
Universitas Komputer Indonesia adalah salah satu perguruan tinggi di Bandung yang mempunyai banyak ruangan. Banyaknya ruangan dikampus Universitas Komputer Indonesia, terkadang menimbulkan permasalahan di lingkungan kampus dalam hal aktivitas perkuliahan, hal ini dirasakan oleh pengunjung khususnya mahasiswa baru, karena masih banyak ditemukan mahasiswa yang tidak tahu ataupun lupa letak ruangan perkuliahannya. Tentunya permasalahan ini bisa mengganggu aktivitas proses perkuliahan, adanya fasilitas pemberian informasi geografis dan letak ruang yang telah ada masih belum bisa membantu mengatasi permasalahan. Berdasarkan pada permasalahan yang telah dipaparkan, pada penelitian ini penulis membangun sebuah aplikasi peta kampus 3D Universitas Komputer Indonesia berbasis WebGL untuk berupaya mengatasi permasalahan yang ditemukan. Aplikasi ini dibuat berupa website terdiri dari peta digital yang dikolaborasikan dengan model 3D bangunan, yang disatukan pada peta digital menggunakan Google earth API, pada aplikasi ini juga terdapat simulasi berbentuk virtual 3D untuk pencarian ruangan dikampus Universitas Komputer Indonesia dengan memanfaatkan teknologi html5(WebGL). Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa pembangunan aplikasi Peta Kampus 3D Universitas Komputer Indonesia bisa membantu pengunjung mendapatkan informasi ruang lingkup kampus. Aplikasi ini juga dapat Membantu pengguna dalam mencari ruangan perkuliahan melalui sebuah website.
Indonesian Computer University is one of the universities in Bandung which has a lot of room. Lots of Indonesian Computer University campus room, sometimes cause problems on campus in terms of the activity of the lecture, it�s perceived by visitors, especially new students, because there are still many students who don�t know or forget the lecture room layout. Surely this problem can disturb activity of the lecture, availability of facilities and the provision of existing geographic information and space layout still can�t help solve the problems. Based on the outlined problem, in this study the authors build an Indonesian Computer University 3D campus map application based WebGL to attempt to overcome the problems found. This application is made in the form of a website, consists of a digital map which collaborated with the 3D model of the building, which is incorporated in a digital map using Google Earth API, in this application there are also 3D virtual simulation to search the room in Indonesian Computer University campus by utilizing HTML5 technology (WebGL). Based on the test results it can be concluded that the development of Indonesian Computer University 3D Campus Maps application can help visitors to get the information scope of the campus. This application can also assist users to finding the lecture room through a website.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-muhammadri-35426. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014 |
| Uncontrolled Keywords: | Peta Kampus 3D, UNIKOM, WebGL, virtual 3d, Website |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 11:47 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 11:47 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/45671 |
