Melati, Feni (2020) Algoritma A* Berbasis Android Rancang Bangun Game Puzzle The Tabperi Dengan. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Feni Melati_Cover.pdf - Published Version
Download (16kB) | Preview
UNIKOM_Feni Melati_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (59kB) | Preview
UNIKOM_Feni Melati_Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version
Download (48kB) | Preview
UNIKOM_Feni Melati_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version
Download (58kB) | Preview
UNIKOM_Feni Melati_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (12kB) | Preview
UNIKOM_Feni Melati_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (13kB) | Preview
UNIKOM_Feni Melati_BAB I.pdf - Published Version
Download (96kB) | Preview
UNIKOM_Feni Melati_BAB II.pdf - Published Version
Download (90kB) | Preview
UNIKOM_Feni Melati_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (597kB) | Request a copy
UNIKOM_Feni Melati_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (342kB) | Request a copy
UNIKOM_Feni Melati_BAB V.pdf - Published Version
Download (9kB) | Preview
UNIKOM_Feni Melati_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (73kB) | Preview
Abstract
Unsur kimia merupakan mata pelajaran dalam sekolah tingkat menengah atas. Namun, tabel unsur kimia yang bersifat abstrak seringkali membuat siswa menjadi malas dalam menghafal dan mengingat suatu tabel periodik unsur kimia. Untuk membantu para siswa, salah satunya dengan cara memanfaatkan perkembangan teknologi dengan membuat aplikasi game edukasi dalam bentuk game puzzle 2 dimensi. Program aplikasi ini dimaksudkan untuk membantu siswa dalam mengasah daya ingat pada tabel periodik unsur kimia dengan cara menyusun susunan tabel yang telah diacak menjadi sebuah tabel yang utuh. Pengguna dapat memilih level permainan secara bebas sesuai dengan yang diinginkan. Program menggunakan algoritma a-star dan menerapkan metode heuristik. Algoritma a-star dapat menyelesaikan permasalahan secara optimal untuk menemukan jalan terpendek menuju tujuan. Penerapan metode heuristik digunakan untuk menyotir secara langsung hasil yang didapat tanpa harus menyusuri semua jalan lintasan. Hasil pengujian menunjukan semua fitur dan penerapan algoritma dalam program aplikasi ini sudah berjalan dengan semestinya.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Algoritma A-star, Game Puzzle, Tabel Periodik Unsur Kimia |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | S1 Skripsi > Sistem Komputer |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 07 Dec 2021 07:30 |
| Last Modified: | 07 Dec 2021 07:30 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/4555 |
