Penerapan Algoritma A Star Dan Upper Confidence Bound Pada Game Maze Roman Numerals Berbasis Android

Kallang, M Taslim (2020) Penerapan Algoritma A Star Dan Upper Confidence Bound Pada Game Maze Roman Numerals Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_Cover.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_Cover.pdf - Published Version

Download (27kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_Lembar Pengesahan.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (393kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_Publikasi.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_Publikasi.pdf - Published Version

Download (34kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_Lembar Pernyataan.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version

Download (368kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_Kata Pengantar.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (45kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_Daftar Isi.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (62kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 1.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 1.pdf - Published Version

Download (35kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 2.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 2.pdf - Published Version

Download (321kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 3.pdf] Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (608kB) | Request a copy
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 4.pdf] Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (251kB) | Request a copy
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 5.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_BAB 5.pdf - Published Version

Download (10kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_Daftar Pustaka.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (72kB) | Preview
[thumbnail of UNIKOM_M Taslim Kallang_Kontak Penulis dan Kontributor.pdf]
Preview
Text
UNIKOM_M Taslim Kallang_Kontak Penulis dan Kontributor.pdf - Published Version

Download (9kB) | Preview

Abstract

Seiring dengan perkembangan jaman dan kemajuan teknologi yang pesat membuat permainan menjadi lebih bervariasi. Saat ini, game tidak hanya dapat dinikmati oleh anak-anak, tetapi juga oleh orang dewasa, bahkan tidak sedikit orang yang memanfaatkan game untuk bisnis. Semakin berkembangnya teknologi membuat orang semakin banyak menciptakan game yang dapat dikonsumsi pada berbagai Console, seperti Playstation, Xbox, hingga Komputer. Penerapan metode Artificial Intelligence atau AI pada game memungkinkan terjadinya adaptasi antara player dan Non-Playable Character atau NPC atau konten pendukung lainnya. Oleh karena itu, pada penelitian ini menggunakan dua metode AI yaitu algoritma A Star dan Upper Confidence Bound atau disingkat UCB dimana setiap algoritma tersebut memiliki peranannya masing-masing di dalam satu game, yang akan bisa beradaptasi terhadap player. Pengujian yang dilakukan menunjukkan bahwa algoritma A Star dan UCB mampu diterapkan pada satu game yang dimana memiliki perananya masing-masing sesuai sifat dasar dari metode algoritma AI tersebut.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: A Star, UCB, NPC, AI, Godot Engine, Game
Subjects: 500 NATURAL SCIENCES & MATHEMATICS > Mathematics
Q Science > QA Mathematics
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: S1 Skripsi > Sistem Komputer
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 07 Dec 2021 04:40
Last Modified: 07 Dec 2021 04:40
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/4550

Actions (login required)

View Item
View Item