Pembangunan Game 2D Detektif Samad Memberantas Koruptor Berbasis Desktop

Barnas, Galih Santika (2014) Pembangunan Game 2D Detektif Samad Memberantas Koruptor Berbasis Desktop. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_cover.pdf] Text
1.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_cover.pdf

Download (56kB)
[thumbnail of 18.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_lembar pengesahan.pdf] Text
18.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_lembar pengesahan.pdf

Download (147kB)
[thumbnail of 23.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_surat hak eksklusif.pdf] Text
23.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_surat hak eksklusif.pdf

Download (115kB)
[thumbnail of 5.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_daftar isi.pdf] Text
5.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_daftar isi.pdf

Download (93kB)
[thumbnail of 10.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_daftar pustaka.pdf] Text
10.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_daftar pustaka.pdf

Download (85kB)
[thumbnail of 4.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_kata pengantar.pdf] Text
4.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_kata pengantar.pdf

Download (97kB)
[thumbnail of 11.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_bab I.pdf] Text
11.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_bab I.pdf

Download (185kB)
[thumbnail of 12.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_bab II.pdf] Text
12.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_bab II.pdf

Download (329kB)
[thumbnail of 20.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_jurnal dalam bahasa indonesia.pdf] Text
20.UNIKOM_GALIH SANTIKA BARNAS_jurnal dalam bahasa indonesia.pdf

Download (905kB)

Abstract

Adanya kebiasaan memberi yang dianggap lumrah dan masih sangat kurangnya pemahaman masyarakat terhadap bentuk-bentuk tindakan yang mengarah kepada tindakan korupsi mengakibatkan kebiasaan koruptif terus berlangsung di kalangan masyarakat, terutama di kalangan remaja. Fenomena ini kemudian diadaptasikan kedalam sebuah permainan game desktop sebagai sarana penyampaian pesan kepada kalangan remaja terhadap sikap anti korupsi.Game Detektif Samad Memberantas Koruptor ini dibangun dengan menggunakan Adobe Flash CS 6 dengan bahasa pemrograman ActionScript 3.0. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif dan untuk pengembangan perangkat lunak menggunakan model waterfall. Model analisis dalam pemodelan berorientasi objek menggunakan UML (Unified Modelling Language). Game yang dibangun akan di uji dengan menggunakan metode pengujian black box dan white box dengan tahap pengujian alpha dan beta.Berdasarkan pengujian yang dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa game Detektif Samad Memberantas Koruptor berhasil menyampaikan pesan tentang fenomena korupsi yang marak terjadi khususnya di Indonesia dan game Detektif Samad Memberantas Koruptor juga dapat memberikan pemahaman terhadap korupsi dan bentuk-bentuk yang mengarah pada tindakan korupsi kepada kalangan remaja.

The habit of giving that is considered normal and is still a lack of public understanding of the forms of action that leads to corruption of corrupt habits lead continues among the public, especially among teenagers. This phenomenon was later adapted into a desktop gaming as a means of delivering a message to teenagers on anti-corruption stance. Detective Samad Combating Corruptor game was built using Adobe Flash CS 6 with ActionScript 3.0 programming language. The research method used is descriptive method and for software development using the waterfall model. Model analysis in object-oriented modeling using UML (Unified Modeling Language). Games that are built will be tested using black box tand white box testing with the beta testing phase. Based on the tests performed, it can be concluded that the Detective Samad Combating Corruptor game successfully convey a message about the phenomenon of corruption is rife, especially in Indonesia and the game Detective Samad Combating Corruptor game can also provide an understanding of corruption and other forms leading to corruption to teenagers

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-galihsanti-34773. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014
Uncontrolled Keywords: Game, Korupsi, Algoritma Greedy
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:33
Last Modified: 05 Nov 2026 11:33
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/44959

Actions (login required)

View Item
View Item